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ギレンの野望統一スレ36

1 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 15:56:00 ID:???
【前スレ】

ギレンの野望統一スレ35

http://comic5.2ch.net/test/read.cgi/x3/1114636368/l50

またーりとサゲ進行で適当に。
次スレは>>970くらいが適当に。
SS派も系譜派も独戦派もマターリ適当に。

2 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 15:57:34 ID:???
m9(^Д^)プギャー

3 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:03:19 ID:???
避難所
http://www.soutokuhu.com/bbs/test/read.cgi?bbs=shar&key=999159190
ギレンの野望〜ジオンの系譜〜
http://ebi.2ch.net/shar/kako/943/943911117.html
今更だけど、この板見てたらジオンの系譜を
http://ebi.2ch.net/shar/kako/995/995605033.html
ギレンの野望の新作に求めること。
http://ebi.2ch.net/shar/kako/1005/10058/1005838674.html
ギレンの野望2への要望を書こう
http://ebi.2ch.net/shar/kako/996/996255810.html

●姉妹都市「みにふろシャア専用@アクシズ」もどうぞ。
http://www.soutokuhu.com/bbs/shar/index.html
●【ロボゲー板】
(機動戦士ガンダム)ギレンの野望
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1115663453/l50
●【家ゲー攻略】
【完全】〜ジオン独立戦争記〜【攻略】 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1113924539/l50


4 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:03:56 ID:???
種に関する話題は下記スレでお願いします

【If】SEED版ギレンの野望系ゲームを考えるスレ【種】
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/shar/1097871029/

5 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:05:38 ID:???
PSP版発売のニュースとともにレス数が伸びたので早めに
立てました。

6 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:06:51 ID:???
攻略サイト
ジオンの雄たけび(速攻クリアの詳細等)
ttp://hatahira.com/gundam.htm
PSgundam(開発プラン、イベント表等)
ttp://zkaisiki.hp.infoseek.co.jp/


次からこれもテンプレで頼む

7 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:30:52 ID:???
>>1
乙!

8 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 16:36:29 ID:???
過去ログとか色々
http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83M%83%8C%83%93%82%CC%96%EC%96%5D&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on

9 :1:2005/05/19(木) 16:38:41 ID:???
>6 >8
dです。

10 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 17:09:22 ID:???
Zですよ

11 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 17:21:14 ID:???
>>1
Ζ

12 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 21:49:59 ID:???
>>1
オツ

製造/整備設備の維持費、という考えを入れてはどうだろう?

いままでは特定のMSを作れば作るほど生産コストが安くなる。
機体、弾薬の補充は一定額だった。

この価格にバスタブ曲線を取り入れて、新型MSを開発していけば
旧型MSは製造コストや維持費がだんだん高くなっていくのはどうだろう?

生産や整備をする工場は一定のキャパがあるわけで、新型MSを作れば
それに合わせた生産ライン、整備ラインを新設せにゃいかん。
そうなると、もっとも古いMS用のラインは邪魔なわけで、新設ラインと入れ替えたい。
だけどそれでも旧型MSを生産/維持したいならば、それなりにコストが
掛かかるのが道理じゃないかな。

こうすれば、旧ザクとZ時代MSのアホみたいな性能差や、価格のインフレが
押さえられるんじゃなかろうか。


13 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 22:48:48 ID:iiw16xQI
エウーゴでリックディアスとMK2の開発プランが出ない・・・
レベルは基礎16・MS19・MA16・敵10なのに。
初期のリックディアス3機ではきびしくなってきた・・・
壊れてるのかな?

14 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:01:58 ID:???
>>13
エゥーゴの特別イベントを起こしてるか?
発生条件はゲーム開始後50ターン以降で諜報能力がA以上有る事。
また、敵勢力にティターンズが存在している事。

以上の条件を満たしてれば、ティターンズ内でプチ叛乱が発生しMK-2のプラン
とカミーユ・エマ・ファが仲間に加わるイベントが起きるはず。
MK-2を開発すれば、リックディアス→百式→Zの開発フラグも成立する。

15 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:14:17 ID:iiw16xQI
カミーユとエマとファは仲間に加えましたよ
Mk2は開発プランに上がってるけど適性レベルが不足してるのか
開発ができません。
ここに原因があるのでしょうか?適性レベルは10あるんだけど。

16 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:21:10 ID:???
>13
前スレ326に攻略本の抜粋があるけどディアスは必要な
敵性レベルが14になってるよ。

17 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:22:00 ID:???
それは単に敵性技術レベルが足りない。
いくつ必要だったかは失念したけど10じゃ全然足らないと思われ。

18 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:23:29 ID:???
MK2は開発しないでもディアスは開発出来るよ?
百式は何故か出来ないけど

19 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:32:22 ID:iiw16xQI
適性レベルあげてディアス作れたら百式Zも作れるようになりそうですね。
Mk2は良くわからないけど最悪適性レベル上げていけばティターンズ用は作れるように
なるから我慢します。
時間かけまくったんで相手はガルバルディやマラサイ、ギャプラン、アッシマー、キュベレイあたりが
出てきてるんでかなり楽しめそうです。
情報提供感謝です。

20 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:38:44 ID:iiw16xQI
ところで続編のZ、ZZを作ればいいと思いません?
好評だったジオンの系譜のシステムをベースにMSとイベントだけ変えて出せばいいのに。
適当に作ってもそこそこ売れるだろうし、映画が完結した後に新作出せば2回稼げそう。
エウーゴでやってたらZ以降の完全版をやりたくなってきましたわ。

21 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:42:01 ID:tyPFg8IT
適当に作ったのならいらん

22 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/19(木) 23:45:57 ID:???
>>20
ところでも何も前スレからずっとマニア達がその話題で議論してた流れを
君が質問してぶったぎんたんだがw

23 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 02:04:27 ID:???
あれ?エゥーゴ編ってGPシリーズ開発できなかったっけ?
ディアスなくてもフルバーニアンでなんとかならね?

24 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 03:13:19 ID:ivQBghMR
>>13 あたり

漏れ前スレ読んで検証プレイしてみたけど
mk2無しでもZ計画実行できて百式とZ開発できたよ

Z計画はリックディアス開発するまで提案されなかった
んでリックディアスの開発は敵性12だった


25 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 03:25:19 ID:???
>12
コストパフォーマンスの問題ではない。
システムが連続していたら、パラメーターが直接比較できてしまう。

例えば運動性。
系譜の旧ザクは8、ではギラ・ドーガやサザビーはいくつぐらいが適当か、
またそのシステムでザクR2とリックドムの性能差は表現できるか、
キャラ補正やMS以外のユニットに存在価値を与えられるかってのが問題。

26 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:10:58 ID:???
そういうときのための独戦の改造システム採用かと思ったら、
あれはあれでトンデモシステムだったなぁ。
移動力を揃えるのには役に立ったけど、旧ユニットのフォローとかできないし。
費用がどんどん増えていってもいいから、無制限改造できたらよかったのに。
旧型の方が、より改良の余地があるってのでもいいけど。

27 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:11:43 ID:???
そろそろ系譜のCDが心配なお年頃なんだけど
系譜をバッチリPlayできるエミュって何があるの?

有料でもいいんで詳しい方教えてホスィ
前自分がエミュやってた頃はどのエミュでも軒並み動かんかった
あとPSでプレイしたときとの違いとかも教えて欲しい
(ムービー再生のコマオチ具合とか思考時間とかハングアップ度とか)

28 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:34:32 ID:???
ギレンの野望SS版のアッザムがやたら強いと聞いたんだが
どれくらい強かったのでしょうか?
自分はPS版しかやってないためアッザム=雑魚という認識しかないんだが

29 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 05:38:11 ID:???
アッザムリーダーで戦車をことごとく潰した記憶がある。
迎撃・防衛用って感じだった

30 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 06:14:17 ID:???
>>28
ドズル中将閣下が
「アッザムが量産の暁には連邦など物の数ではないわ!」
と、仰られていたので凄くつおいでつ

実際どれくらいつおいかと言うと
開発生産した時点でジオンの負けが無くなるぐらいつおいでつ

31 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:18:27 ID:???
おいおい、系譜のアッザムはそれなりにはいけるだろ
正統ジオンの序盤ではライデン乗せてかなり活躍させたし
独占ではMAって何?って感じだけど

32 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:27:22 ID:pDpEzbp/
活躍できない訳じゃない
ただ、他のユニットがあればそっちのが活躍してしまうだけさ…

33 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:40:29 ID:???
アッザム作る金と資源とターンでザクキャノンをごっちゃりつくる派

34 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:49:12 ID:???
>>27
CVGSにGamesTxtあてれば出来る。

35 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 07:52:00 ID:???
>>27
emuraydenで余裕でプレイ可

36 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 11:26:44 ID:???
>>27
SSSPSXでも出来るよ。

37 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 11:40:21 ID:???
他のゲームの起動率は低いらしいけどな

38 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:01:53 ID:???
ジオン編の第二部のイベントの詳細書いてあるところ教えてほすぃ
どこのHPも全然書いてなかったり、全く役に立たない

39 :38:2005/05/20(金) 12:02:26 ID:???
ジオンの系譜の方でつ

40 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:06:46 ID:???
「第二部」って時点で系譜しかないわけですが

41 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 12:18:55 ID:???
>>38
つ「ジオンの系譜を一生楽しむ本」

42 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 14:24:30 ID:???
PSP版、思考能力上げてるだけで、後は本当に完全移植しそうな余寒。
せめてエリア毎の委任でも入れてあれば買っても良いんだが。

43 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 14:41:03 ID:???
EXAM関連などのマイナーバグもそのまま移植して、
「仕様です。」とか開き直りそう・・・。

44 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:22:54 ID:???
良くも悪くも手抜きして「完全移植」はガチっぽいな

厳密に言うと、容量の関係で若干のキャラを削る「劣化移植」とみた

45 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:38:34 ID:???
そもそもPSPってROMカートリッジだろ?知らんけど
CDで2枚組み、更に攻略指令書なんて入るわけない
DVD並みの容量が入るなら話は別だけど

46 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 15:54:45 ID:???
PS2のギレン野戦闘シーンがヘボいので買いなおそうと思うんだが
PS ドリキャスどっちがいいの?

47 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:12:54 ID:???
>>46
DC
選択肢はない

48 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:24:59 ID:???
DS版系譜がPS版系譜に劣ってるところは一つもない
しいて上げるならば本体がマイナーなので系譜の為にハード買うのは
馬鹿らしいかもしれない


49 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:37:02 ID:???
ジオンの系譜PS版とDC版の差異は
DC版の方が、セーブ時間が短く、COMの思考が高速な点
他はバグも含めて同等(PS版でも修正版と呼ばれてるヤツとの比較)

PS版には初期版とゆうのがあって更にバグが多い物があるけど
これはパッケージやディスクを見ても区別が付きません。
実際にプレイしなきゃ区別が付かないとゆうトンデモない代物。

そんなわけでDC本体を持っているなら迷わずDC版
このためにDC本体を買うのはいかがなものかと思うけど
PS版を買ってソフトが初期版だと・・・○| ̄|_ になること請け合い
致命的なバグ多すぎ!詳細は下記参照。

ttp://hatahira.com/psans3.htm

50 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:50:47 ID:???
42と同じく、エリアごとの委任か、戦闘中に委任への移行が出来ればいいな。
PS版は接敵するのや、決着のついたMAPで残敵掃討とかするのがダルかったんよ。
あーあと、戦略フェイズの時点で、MSのスタック操作が出来るといいな。
毎度毎度、戦術MAPでスタック編成を調整するの面倒なんよ。
追加要素は別にいらね。入れるくらいなら、新作作ってちょ。


51 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 16:53:33 ID:???
>>48
>DS版系譜
(・∀・)イイ!!

52 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:20:26 ID:???
横からだけど
俺が買おうとした時ドリキャス版売り切れだった。
田舎で7件くらい回った
折角ハードは持ってんのに ○| ̄|_

53 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:35:48 ID:???
なぁなぁ、系譜でさ、ザク系オンリークリアって出来る?







連邦側で

54 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:42:19 ID:???
PSP版、Z公開後に発売ってことで、Z関連に追加があればいいのだが期待しても無駄だろうな・・・。

55 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:53:50 ID:???
>>53
ネタなのかマジなのかよくわからんが、要するに
敵から奪ったザク系開発プランオンリー(ハイザックは認めない)

の縛りプレイだな? 

出来るだろうが大変だと思う。MS以外のユニットの制限次第だが、
水中型ザクが早めに手にはいらないと苦労しそう。

余談だが、2部でズゴックオンリー(Eは駄目)輸送はファットアンクルの縛りで
地上制圧プレイならした事がある。海洋だけでなく陸地にまで所狭しと溢れかえる
ズコックの群れはなかなか壮観だっだ。

56 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 17:53:57 ID:???
このスレ読んでDC版が欲しくなったんだが
攻略本はPS版でも、おk?

57 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 18:34:34 ID:???
>>53
第1部限定なら可能だぞ。
俺は早い時期にザクキャノンとD型が手に入ったから
「こりゃザク縛りでいけるかも?」と思ってやったんだけど
地上は制圧したけど宇宙で使えるザクがなかなか入手できなくて苦労したな。

結局80TくらいでF2型が手に入ったから何とかなったがな。

58 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 18:58:38 ID:???
おお皆ありがとう
DC版買うよ 本体は持ってるし
けど三千円は少し高いかな

59 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:03:48 ID:???
バンダイには圧倒された。
自社純正のクソゲーを出して不評だったから、高評だった五年前のゲームを完全移植。
儲けることしか考えてないの?やるきが感じられない。

60 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:08:59 ID:???
>>45
PSPのUMDだかってやつの容量は1.8GB。
PS時代のCDは650MB(0.65GB)だから全部一枚に納めても十分ですな。

61 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:39:01 ID:???
>PSPのUMDだかってやつの容量は1.8GB。
スゲー!最強!!GBAなんて敵じゃねーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!

62 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 19:44:02 ID:pswgTJCz
やばい…PSPが欲しくなってきたぽ…orz

63 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:20:09 ID:???
>>61-62
容量の差がゲームの決定的差でないことを教えてやる

64 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:36:03 ID:rTI4HxvE
>63
その言い方だとひっくり返される事請け合い。w

65 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:42:57 ID:???
今更、系譜の移植ってのもなあ・・。
蒼き星の覇者の様な新作の方が良かったな。

66 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 21:55:00 ID:???
Ζ編、ΖΖ編、逆シャア編まで、きちんとイベント付きで作って欲しいもんだが……

連邦側の機体バリエーションが少なすぎるからツマランよな。

67 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:00:29 ID:???
ソニーが新ハードを出すとなりゃあ、
とりあえず大手ソフトメーカーとしては付きあいでソフト出しとかなきゃならんだろう。
でも新作は手間だから大抵はベタ移植、コーエーも三国志V(新作は])だし。

68 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:04:37 ID:???
>>66
つシュツルムディアス

69 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:19:02 ID:???
ジオン勝利時でもアクシズ勢が合流するまで開発できるものが限られる方がつらいよ。

70 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:37:21 ID:???
最近、ガンダムに嵌りはじめた者には楽しみだったりする

71 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:42:02 ID:???
正統ジオンでイベント無視して流してたら。
結局最強の単機ユニットがケンプファーかPジオングぐらいで終わってしまった。
もしかして新生ジオンだと最強がビグザムで終わるのか?

72 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 22:48:49 ID:???
次回作は完全移植?
グラフィック一新とかなし?


されると、追加ユニットの希望が薄れる

73 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 23:30:12 ID:???
冷静に考えてみなさいよ。
あのバンダイだよ?するわけないじゃんw
あの企業はカプコンと同類項だから、バグ改善すらしないだろうな。

74 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/20(金) 23:44:32 ID:???
系譜か。
技術力アップと投入資金の関係が
技1→2→3
金1→2→4
だと2週目で気付いてからはラクだった。

75 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:18:46 ID:???
>>73
光栄に比べりゃ…

76 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:57:54 ID:???
光栄もカプコンもバンダイに比べりゃまだ面白いゲーム作るのでマシ

77 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 00:59:45 ID:???
>>75
有料バグテスターにされた挙句PKと言う名の「製品版」を
通常価格でお買い上げという最強コンボですか。




まあいいじゃない。それでも「バグなし版」が手に入るんなら・・・(´Д⊂

78 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:04:56 ID:???
ギャンマンセー

79 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:29:34 ID:???
PSPか・・・
あんな小さな画面でSLGをする気が起こらんな
しかし売れなかったら続編が出なくなるかもしれんし
うむむ・・・

80 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:29:40 ID:???
磐梯の本体はガンプラです
ゲームはMGアガーイやゾックのためのお布施なんです
糞クソ言う方が筋違い

81 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 01:35:24 ID:???
>>80
確かに、路上に落ちてる犬の糞とか見て「わー!ウンコだウンコだ!!」って騒ぐのは小学生くらいだしな。

82 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:02:28 ID:???
PSP本体を系譜の為に買う金は無いな
DC版だとヤフオクで本体+系譜で5000円で落とせたからやっぱりDC版マンセー

83 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:21:44 ID:???
PSPセカンドロットユーザーの俺は勝ち組

84 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:41:35 ID:???
クワトロでララァを引き抜けるのは初期版だけ

85 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 02:42:55 ID:???
>>84
バグフィクスのため削除、だっけか

86 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 03:45:26 ID:???
エース専用ザクV追加してくれれば本体ごと買ってもいいかも・・・

87 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 05:06:41 ID:???
>>34-36
さんきう!

さっそくSSSPSXで試してみた
フルスクリーンにならないのがちと痛い
他のGPUドライバでも試してみるかな

emuraydenは何故か起動しなかった
こいつ勝手にホームページ(スタートページ)書き換えやがってムカつく

88 :87:2005/05/21(土) 05:20:21 ID:???
と思ったけどフルスクリーンでも出来た。

PSコントローラのUSB変換でも買ってくるか
スレ違いでゴメン&終了

89 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 07:39:45 ID:???
いい加減既出も既出だろうけど、もう一度だけ確認したい。

Zガンダムは機体譲渡してもらえるのか?
エゥーゴ相手に何度試みてもmk2かGガーベラしか提示してこないんだが。

90 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 08:38:12 ID:t83regjh
>89
貰える。ただし、相手側に空き機体があれば。

91 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 09:31:06 ID:???
>84-85
系譜ですよね?それを見てなかったので連邦1部から再プレイ開始した所でしたが、助かりますた。

92 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 11:18:26 ID:NoGm4FQL
>>クワトロでララァを引き抜けるのは初期版だけ

俺、発売日に買ったからおそらく初期版だけど
会話しても仲間にならなかったーよ


93 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 11:44:37 ID:???
2回汁

94 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 12:38:43 ID:H+2mJMRM
ネオジオン軍アムロ専用ゲルググ
敗色はディジェで

95 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 13:22:34 ID:???
ネオジオンのバグ修正版だけどララァ仲間になったよ。レコアも。
修正版にも種類がある?

96 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 13:30:48 ID:t83regjh
正直、ララァは欲しいけど、レコアは要らん!

97 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 14:15:08 ID:???
ネオジオン、5ターンでクリアーなんてムリです
まぁ5ターン前後で青葉区を除く宇宙での全重要拠点は奪取したが・・・

98 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 15:17:36 ID:???
CCAもやってみてぇなぁ…核の飛び交う艦隊戦とか
連邦軍なのに、どこも援護してくれないロンドベルとか

99 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 15:27:23 ID:+vVIJLx5
ボソダイにゴルアしたら修正版と交換してくれるなんて知らんかった

今からでは無理かなあ…


100 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 17:35:44 ID:???
100

101 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 17:49:52 ID:???
連邦完全勝利2部開始でサイド3に攻め入った大部隊は、いきなり青葉区に攻めるのと各地に散らせるのとどっちがいいですか?

102 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 18:18:27 ID:???
>>101
つーか、青葉区経由じゃないと他に振り分けられないんじゃ?
それともフォンブラウンを占拠してるの?

103 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 19:41:08 ID:???
初心者で1ヶ月前に系譜を購入したのだが(1980円)
今日ゲームショップで攻略指令所を発見。(980円)
買うべき?

104 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 19:47:57 ID:???
俺もこのスレ見て買ったが別に大した物じゃなかった<攻略指令
980円なら1日外で遊ぶより安いから買ってもいいけどね

105 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 20:14:44 ID:HBsbOY6M
フカツでは攻略指令書が500円だったよ

106 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 21:50:45 ID:???
>>102
盲点でした
いきなり60部隊相手か…orz

107 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:36:52 ID:???
>>74
詳しく

108 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:48:24 ID:???
投入する資金1:2:4に対して
技術力がそれぞれ11%、18%、24%上がるって話だな

109 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/21(土) 22:55:30 ID:5pJcpNHe
>>103
見つけたなら買うべき
俺は在庫見つけられなかった On

110 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:32:35 ID:???
>>108
つまり3は金の無駄ってことか?

111 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:43:24 ID:???
>>110
その代わり少ないターン数でレベルを上げられる。
3の投資を続けて資金ショート起こすくらいなら1を継続する方がマシだが、
ジオン側にとってのWBイベントとか開発を急ぐ場面もあるからね。

112 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 01:49:33 ID:???
>>106
血で血を洗う死闘こそ系譜の醍醐味じゃないか!
トリアーエズ50機以上叩き込んで頑張れ。

113 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:04:18 ID:???
新生ジオンを出す事を考えると、ラル達には死んでもらうほうが都合がいい。
だが、それだとWB隊がオデッサに出てくることになる。
ドムの生産量が少ないと辛い?

114 :113:2005/05/22(日) 02:06:15 ID:???
一応念の為。
ラル達をWB隊に殺させて、黒い三連星をオデッサに派遣しないって事。
イベントで派遣しなくても、一パイロットとしてオデッサに送り込む事は出来るんだろ?

115 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:06:27 ID:???
資金と資源を尽くし、ユニットでパンパンに膨らんだサイド3に侵攻するのが好きだ
大群が、フリーズするかしないかぎりぎりのところで
アメーバのように自軍に群がってくる様は感動すら覚える

116 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:48:03 ID:???
新生ジオンと正当ジオンの発生のさせ方の詳細きぼんぬ

117 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 02:48:49 ID:???
>>112
THX!
今4ターンで、とりあえず青葉区占領しました。
宇宙は何とか大丈夫だと思いますが問題は地球ですよ


118 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 08:15:17 ID:???
>>116
判定勝利で、ガルマが生きてれば新生ジオン 
死んでたら正当ジオンだったかな?

119 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 10:17:29 ID:???
ガルマが生きていたら新生ジオン。
ガルマが死んだ後、シャアをいじめるとネオジオン、キシリアの提案を却下し続けると正統ジオン。
なお、いずれの場合も判定勝利のみ。判定敗北だと、敵を倒す順番によって出てくるジオン系第三勢力が違う。
完全勝利ではネオジオンが一ターン目からいる。

120 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 10:36:50 ID:???
ジオン完全勝利は出てくる勢力が多すぎる。まさか、エゥーゴまで出てくるとは思わなかった。

121 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 11:51:04 ID:???
>>117
ゼフィランサスができるまで、
G‐3とエスカルゴで沿岸から削っていけばいい。

122 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 11:59:32 ID:???
>>116
http://cgi.netlaputa.ne.jp/~oni/cgi-bin2/zzbbs2/zionforum.cgi?no=18150&reno=18139&oya=18105&mode=msg_view&page=0
メモ帳にコピペして保存してください(掲示板なのでいつまでもありません)

123 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 15:50:28 ID:???
新生、正統ジオンに関してはネットや攻略本で様々な情報が飛び交い
ましたが、下記の通りほぼ確定と思います。

【基本事項】
1)ネオジオン・新生ジオン・正統ジオンはジオン2部で、判定勝利
と判定敗北の場合のみ出現の可能性があります。完全勝利では必ずネ
オジオンが発生し、連邦編ではどれも発生しません。
2)ネオジオン、新生ジオン、正統ジオンは1部のイベント選択によ
っていずれか1勢力の出現が確定します。1回のプレイで2つの勢力
が発生することはありません。
3)3勢力のいずれが発生するかにおいては、1部のイベント選択に
よりまずネオジオンが発生するかどうかが判定されます。ネオジオン
が発生しない場合はガルマ生存時は新生ジオン、ガルマ死亡時は正統
ジオンが発生します。巷で噂された、新生・正統の発生値というもの
は存在しないか、あるいはあってもまったく意味をなしていません。

【分家条件詳細】
A:ガルマ死亡の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給YES(必須) +0
2)シャア謹慎処分       +1
3)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
4)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
5)NT部隊の実戦投入     +1
判定勝利:ネオジオン発生値4(MAX4)でネオジオン発生
     それ以外は正統ジオン発生
判定敗北:必ず正統ジオンが発生

B)ガルマ生存の場合
(ネオジオン発生値)
1)シャアの補給NO(必須)  +2
2)ラル隊へのドム補給提案却下 +1
3)マッドアングラー隊の木馬追撃案却下 +1
4)NT部隊の実戦投入     +1
5)旧ジオン派の粛清YES   +1
判定勝利:ネオジオン発生値4以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生
判定敗北:ネオジオン発生値5以上(MAX6)でネオジオン発生
     それ以外は新生ジオン発生

注意点として、ランバラルへのドム補給提案却下は、ドムが開発
済みの場合のみネオジオン発生値が+1されます。開発が間に合
わなかった場合はネオジオン発生値は上がりません。

124 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:05:12 ID:???
新作作ってよ…飢えてんだ、今

125 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:15:24 ID:???
新作出ても、どうせクソゲーだよ

126 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:22:07 ID:???
「ジオンの系譜」に関する御意見、お問い合わせ
gundamevent@bandai.co.jp <gundamevent@bandai.co.jp

直接メーカーに要望出せば?
数が集まれば、少しは考えてくれるかもよ

127 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:27:19 ID:???
むしろ統一スレが36までいっている事自体、新作に対する期待と、系譜が名作であったことの
証だと思うわけさ。バンダイにはもう1回作る必要があるんでねぇかい?独戦みたいな作品に
ならないことは期待したいけどね。

128 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:34:40 ID:???
Zの劇場版で注目を集めている今ならば、あるいは…

129 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:36:29 ID:???
しかし一年戦争のような駄作に走るのが……バンダイ('A`)

130 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:41:33 ID:???
そうなんだよなぁ…ホントに目端の利かない連中だよ、よくこれで今まで経営が成り立ってたもんだ。

131 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:45:12 ID:???
まぁ、俺らガノタも馬鹿だからな…。

132 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:46:33 ID:???
考えてみると系譜に感動してからだ。独戦と一年戦争のような駄作に発売日購入してしまったのは…

133 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:46:47 ID:???
まぁ、開発するのなら一年前にユーザーにアナウンス汁>磐梯
クソ磐梯開発スタッフに、俺が意見してやるよ( ´,_ゝ`)

134 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 16:56:27 ID:SIWqER3b
マーケティングくらい、まともにやれねぇのかよ…番台さんよぉ!

135 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:45:43 ID:???
指揮1の司令官とかだと指揮範囲の機体の動きが鈍くなったりするの?無能司令の下にいるとなんか逆効果な気がして…

136 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:53:23 ID:???
>>135
ご安心を。
たとえ指揮が1のゴップでも誰の指揮範囲の影響を受けていないよりは
少しは(指揮が1ではまさに「少しは」ですが)マシです。

問題はその「無能司令」よりも「階級が低く指揮が高い」キャラがいる場合で、
階級の高い方の指揮効果が優先され、無能司令のほうの指揮効果にされてしまうのです。

137 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 17:58:25 ID:???
>135
マイナス補正はかからないんじゃない?ただし、無能で
階級高い人と有能で階級が低い人が同じ戦場にいると
階級高いのが優先(ゴップ大将とティアンム中将だと
ゴップ)されるだけでしょ。

138 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:08:59 ID:???
今までのまとめ

 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!

 以上

しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明

139 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:32:36 ID:???
>>138
>しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明
無理。
性能差を少なくすれば不満、性能差をとれば命中計算などが破綻

140 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:34:43 ID:???
じゃあ逆シャアはいいや

141 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:44:10 ID:???
もうギレンの野望は果たされたんだしZ〜逆まででいいじゃん。
隠しキャラでザビ家とデニム三バカ小隊追加で。

142 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 18:52:34 ID:???
ギラドーガで戦場を駆けるデニム・ジーン・スレンダー…少しロマンを感じた

143 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:00:58 ID:???
今までのこのスレの多数意見

 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!

しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明

 無理との結論>>139

144 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:07:50 ID:???
ZのMS補完だけしてZZ以降は入れたりするなよって意見は無視か?

Gジェネでもやってろや

145 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:35:11 ID:???
今までのこのスレの多数意見
 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!
しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明
 無理との結論>>139
一部の意見として
 ・系譜に1年戦争〜ZまでのMSで、ZのMSを更に追加すべき!>>144

146 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:42:27 ID:???
ZのMSって一発屋が多いからなあ
ギレン向きじゃないよ

147 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 19:45:48 ID:???
Z〜ZZのMSは逆シャア時代でも通用する性能持ってる

148 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:02:35 ID:???
ミネバ様専用ビグザムでも作るかな。

149 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:04:04 ID:???
逆シャアまで行くと年で引退するパイロットも出てくるんじゃないか普通


150 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:05:29 ID:???
ギレン総帥って、歳いくつだっけ?

151 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:06:27 ID:???
逆襲のミネバは是非やりたいな

152 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:07:24 ID:???
>>151
イデオンまで登場させるつもりかっ

153 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:08:16 ID:???
父ちゃんの仇が白い悪魔だもんな…荷が重過ぎる

154 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:10:56 ID:???
ザクIIIが出た場合スザクは出てくるのだろうか

155 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:14:48 ID:???
>152
ターンAまででいいよ。

156 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:27:29 ID:???
>>150
35だったと思う

157 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:29:11 ID:???
ミネバ様と専用キュベレイ作ってくれるならPSP本体も買うよ

158 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:30:06 ID:???
>156
だったら現役でCCAまで行けるじゃん、問題なし!

159 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 21:49:29 ID:???
ジオン序盤でデプロックは脅威だな
ユウinデプロック フィリップinデプロック サマナinフライマンタ と 黒い三連星in専用旧ザク が戦ったらボロ負けしたw

160 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:07:42 ID:???
ミデアよりもデプロッグの方がデカいはずなのだが、どうやって9機も搭載してるのだろうか・・・

161 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:10:42 ID:???
>160
デプロッグってそんなにでかいの??

162 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:16:42 ID:???
名前からしてデブそうだよなw>でぶろっく

163 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:25:29 ID:???
DC版のソフトが新品で1980円であったんだが買ったほうがいいかな?
本体もってないんだけど、DCってファンの音がうるさいらしいので。
GC並にうるさい?
PSP版では、逆シャアまでを期待。あと、メタスもよろw

164 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:29:58 ID:???
ファンじゃなくGD-ROMドライブ

165 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:30:32 ID:???
どうでもいいがデPUロック、な。
あと確か毒腺だとデプロックは1機編成だった希ガス

166 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:32:39 ID:???
デPUロックはかなり強いよ!
あいつだけ戦闘機で3機になってるから(フライマンタとかは5機)最初は不安だったけど、
戦いに出してみればフライマンタとは比べ物にならない!!
相手に航空戦力さえいなければ、デPUロックはいいぜ!!

167 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:34:17 ID:???
>>164
ROMの読み込み音がうるさいだけ?


168 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:35:07 ID:???
デPUロックは敵で出てくると嫌だが味方じゃ使えん

169 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:38:40 ID:???
セイバーフィッシュ トリアーエズ ティンコット

どれが一番使える?

170 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:40:08 ID:???
>169
トリアーエズ

171 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:42:12 ID:???
>169
セイバーフィッシュでしょ。トリアーエズは真性のゴミ航空機…

172 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:46:50 ID:b7c/Nk/d
次回作への希望

シナリオ
 1.グリプス戦役
 2.第一次ネオジオン戦争
 3.第二次ネオジオン戦争

勢力
 1.ティターンズ派 ティターンズ、ジュピトリス、地球連邦軍、ジオン共和国
   エウーゴ派   エウーゴ、カラバ
   アクシズ派   アクシズ
 2.エウーゴ派   エウーゴ、カラバ
   ジオン派    ネオジオン、グレミー・ジオン
   中立派     地球連邦軍、ティターンズ残党
 3.地球連邦軍   地球連邦軍、ロンドベル隊
   ジオン派    ネオジオン  

いろいろな勢力が入り混じった戦いがしてみたいっす。

173 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:49:14 ID:???
なあ、系譜初プレイで第一部完全勝利(陣営はどちらでも可)
できた奴に聞いてみたい事がある。

その時は残り何ターンくらいでクリアできたんだ?
(もしくは、敵本拠地の生殺し開始時に残り何ターンだったか)

ちなみに俺は始めてがジオンで、ジャブロー制圧の時には残り1ターンだった。

174 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:51:26 ID:???
>173
俺は初プレイで完全勝利できなかったから…↓

175 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 22:55:19 ID:???
>>167
ギーガーギーガーうるさいよ。

176 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:14:39 ID:???
>>175
冷たいやつだな
そんなやつには反応弾を御見舞いするぞ

177 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:29:01 ID:???
なんか系譜がPSPで出るって言う噂を聞いたけど、ソースはあるの?

178 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:42:31 ID:???
ボール縛りでやろうとおもったら既にやってる人いたのな。しかも簡単だったらしいし・・・
ザク縛りでやるかね

179 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:46:24 ID:???
>>177
ファミ痛

180 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:50:44 ID:???
>178
縛りってなんなの?

181 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:54:37 ID:???
○○縛りプレイ何か楽しいか?
まぁそんな遊び方しないとCOMがバカ杉て・・・

182 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:58:17 ID:???
亀甲縛りプレイは楽しいぞ

183 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/22(日) 23:58:18 ID:???
>>176


184 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 00:11:32 ID:???
>>165
系譜じゃデプロッグになってるんだが
SS版や毒腺ではデPUロックなのか?

185 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 00:14:01 ID:???
>184
しらなかったの?独占ではトリアーAIDSになってるんだよ

186 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:00:34 ID:???
俺の独占では「トリアエズ-ナマチュウ」になってたぞ

187 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:01:08 ID:???
>>179
低レベルクリアとかアイテム制限とか行動を制限してやるヤリコミプレイ

188 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:03:02 ID:???
ギレン一人でクリアとか?

189 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 01:42:22 ID:???
>>178
ボール縛りって…地上はどうすんの?宇宙限定なら宇宙限定で、どうやって制圧するの?戦艦と共用とか
だったら確かにそこまでムズくはなかろうね。

190 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 02:07:50 ID:???
思うに○○縛りの難易度はいかに抜け穴をみつけるかにかかってるような気がする

191 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 03:06:41 ID:???
ぶっちゃけ、速攻してる人達はMSの質に頼らずやってる訳だし。
むしろ、航空機航宙機なしとかマゼラ増殖禁止とかの方がキツイ。

192 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 04:55:06 ID:???
>>172
カラバの本拠地はケネディ?ホンコン?

193 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 12:17:47 ID:???
>>172
いいね!

どちらかと言うとメカ萌の俺としては、1部のジオンをアクシズ派にまわして、
そのかわりティターンズ派にニューディサイズが参戦してくれれば言うこと無し。

194 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 13:14:24 ID:???
系譜や独戦をやっててもよく思ったのだが、
次作を作るとして、海のマップの扱いをどうするかは考えものだな。

もしCCAまでMSを登場させたとしても、増えるのはカプールぐらい。
いっその事、各時代の主だったMSにHPSでも装備させるか。

195 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 13:43:18 ID:???
>194
またMSVを増やせばいいではないか。
番台も喜ぶだろ

196 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:32:29 ID:???
>>172
ニューディサイズは無視?
でもD入れるとペズン創らなきゃいけないしねぇ・・・。
それと、ティターンズ残党はジオン派なんじゃないの?ゾディ・アッグとかあったし。

197 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:41:53 ID:???
ティターンズ残党がジオン派なわきゃあないw

198 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:52:02 ID:???
「ネオナチがイスラエル派」とか言うようなモンだ。

199 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:54:02 ID:???
日本の右翼団体が朝鮮系という事実くらいに引く・・・

200 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 15:57:01 ID:???
正直、デラーズ・フリート勢力はアクシズと統合しても良いのでわ?
ガトーはともかく、カリウスはアクシズに参加したんだろ?

201 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 18:40:00 ID:???
やっぱ縛りつったら「ミノ粉&囮&進入&相互ロックALL禁止」のガチプレイっしょ。その上でキツい
ヘボユニット縛りをやる、と。

202 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:34:59 ID:???
>>172
使えるMSや艦船が少ない勢力が結構あるからMSの性能バランス取りが難しそうだな。
Z時代のカラバのMSはジム2、ネモ、リックディアス(?)、ディジェ、Zプラスくらいしか使えない。

203 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:36:52 ID:???
量産機生産不可縛りとかは、割と面白かったな。


204 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 19:39:27 ID:???
カラバとエウーゴ同一勢力で良いじゃん!
エウーゴの本拠地ってラビアンローズよりグラナダでは?

205 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 20:19:05 ID:???
グラナダだと,新生ジオンと本拠地が被るからじゃないの?

206 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 20:19:19 ID:NwK8Nz/+
>204
そもそもラビアンローズは単なるドック艦だしな。

207 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:01:04 ID:???
系譜でのラビアンローズはソロモン、アクシズ級の大きさがあるのです

208 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:21:53 ID:???
>ラビアン
わずかとはいえ資金、資源収入もあるのが謎だ。
ドック屋、ジャンク屋稼業でもやってるのか?

209 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:22:29 ID:???
過去スレで
「エゥーゴ本拠地をラビアンローズにするならシロティタ本拠地をジュピトリスにしてもいいじゃないか」
って書き込みがあったよな。

210 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 21:34:28 ID:???
やっぱ第3勢力発生時にマップも変わった方が良いよ
とにかく無理やり1年戦争マップに追加したって感じが見え見えw

211 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 22:04:29 ID:???
オレはイバラノソノもどうかと思ったな

212 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 22:07:26 ID:???
>>210
感じも何も、まさにその通りなんだから仕方ないじゃないか。

宇宙マップはそれでもいいが、地球マップが変わるのは何か変な気がする。
連邦勝利ティターンズ発生シナリオだったらア・バオア・クーがゼダンの門になるとか。
でもシナリオ分岐ごとにマップ用意してたら容量が大変なことになりそうな気もしないでもないな。

213 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:34:08 ID:???
PS3も出ることだしそのくらいバンダイやって欲しいんだがな
くだらん1年戦争ゲー何回も出すより

214 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:38:01 ID:???
>くだらん1年戦争ゲー
ギレンも一年戦ry

215 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/23(月) 23:57:27 ID:???
ドム>廃棄>資源じゃなくてドム>改修>リックドムとかできんもんかね

216 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:02:11 ID:???
>>215
それはさすがに無理だろ
そんなのができたら
旧ザク→ザクU→ザク改→ハイザック→ザクVとかまで改造できるようになる悪寒

217 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:05:26 ID:???
初期配置の補給艦>廃棄>資源

218 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:16:15 ID:???
ジオンならパプワ・ムサイ・ガトル・は廃棄だよな
それで得た資源でチベを数隻建造
キャラをのせれば連邦のMSが登場するまでは余裕で支えられるし
旧ザクは全て地上へまわしてやられても補充せずに最前線に
しょせん使い捨て
旧ザク一部隊消えるごとにザクF型などをニ部隊生産すれば自然に兵器の更新&拡充ができる

219 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:21:41 ID:???
漏れは逆だな
宇宙はパプワだけ廃棄して、ムサイ、チベと旧ザクで宇宙を守ってる
グワジンがかなり強力
宇宙はリックドム出来るまでは特に生産しないな
リックドム出来てもあんまり作らないけど…

220 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:31:13 ID:???
>>215
俺もそれ賛成
同じ技術レベルなら可能にして欲しい
>>216の例は極端だと思う

221 :ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/24(火) 00:33:25 ID:???
改修にかかる費用設定しだいだね。

222 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:40:05 ID:???
・地球上空とルナ2の抑えはガトルと初期ユニットのパブワ
・ルナ2の抑えは宇宙1だけ戦艦とザク12機ほど(この部隊でガス抜き)
・リックドムはルナ2を制圧できる分だけ

とやってたのは俺だけだったのだろうか……


>>215
ザク2J←→ザク2F→ザク2F2
とかそんな感じ?

223 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 00:44:41 ID:???
リックドム作るくらいならザクR2を作る

224 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 01:23:22 ID:???
>>214
系譜は1年戦争だけじゃない

225 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 01:55:28 ID:???
久しぶりにやっているのだが、眠れん。困った

226 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 05:01:14 ID:???
>>218
何でまたチベ?
序盤はコムサイの使い道もあるしムサイ壊してまでチベ作る意味が分からん
移動8で後々まで使えるグワジンならまだ分からんでもないが

227 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 09:02:41 ID:???
グワジン一機とパプワは即廃棄するが数合わせのガトルとコムサイ生産機の
ムサイを廃棄する意味がわからん

228 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:19:41 ID:???
パプア旧ザク潰してガルマ様専用ザクだな
地上も快速だし体力減ったら帰艦する

229 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:24:51 ID:???
コムサイは最後のジャブロー攻略にも降下作戦で進入し、囮としても役に立つ

230 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 11:45:16 ID:???
>>215
同感!
汎用機の素晴らしさが表現できてない!
少なくともザクUは出来るようにするべき。
勿論予算・資源はかかる。


231 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 14:25:26 ID:???
>>215
俺も同意
予算資源は通常生産の1/3くらいが適当かな
連邦だと陸宇が分かれてるのはジムコマンドか
これだと大量に地上用造っても宇宙に回せるし

232 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 14:34:08 ID:???
男ならビグザムですよ!!!!

233 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:15:21 ID:???
>>223
いや、でも高すぎね?
R型使い捨てにはできないよ……
(あれはエース機だ)

234 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:27:47 ID:???
今までのこのスレの多数意見まとめ
 ・1年戦争〜逆襲のシャアのMSまで出せ!
しかし全体のゲームバランスが保てるかどうかは不明。無理との結論>>139
一部の意見として
 ・系譜に1年戦争〜ZまでのMSで、ZのMSを更に追加すべき!>>144
 ・MSの改修を出来るように汁!>>215

235 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 16:50:46 ID:???
ザクR2後期型にガトーを乗せるのが萌えってもんだろ

236 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:01:20 ID:???
多数意見というか声のデカイ奴の意見だな

237 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:02:54 ID:???
>>234
時代的にもZZまで出してもどうという事はないと思うのだがどうかね?

238 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:34:41 ID:???
ついでと言っちゃ何だが、360℃マップも追加して欲しいな。

239 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 17:52:17 ID:???
>>238
・・・熱いMAPだな。

240 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:01:03 ID:???
系譜で未だにビグザムとかにMAP兵器を撃たれたことがないんだけど、
射線上に1部隊でも味方がいたら撃たない、とか設定されてるのかな?

241 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:12:45 ID:???
>>240
そもそもCOMはMAP兵器を使わな(ry

242 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:45:34 ID:???
COMもMAP兵器を使う とゆうカキコは見た事あるけど
漏れも一度も使われたことはない(難易度はVeryHard)

243 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:49:30 ID:???
系譜でアプサラスに使われたことがある。
一部隊を囮に射線上に配置しても撃ってこない。
本体の接近にも撃ってこないで、
攻撃1ターンでは落ちず瀕死になってからようやく撃ってきた。

244 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 18:49:55 ID:???
確かアプサラスUだったな。

245 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 19:42:26 ID:???
>CPUの砲撃
>>6のサイトにあったバグ情報に
「CPUの砲撃時、砲撃範囲に自軍ユニットが存在しないとフリーズを起こす」
というのがあったので敵軍のGサイサリスは急いで潰してたけど、
生き残っても撃たれた記憶はないな。

246 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:25:08 ID:???
PS2の戦闘シーンはありなのか
俺的には反吐が出るくらい萎えたんだが


247 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:36:16 ID:???
>246
戦闘シーンの変更は前提条件。
かといって、どういう形に変更すればいいのかについては議論の余地あり。

248 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 20:49:24 ID:???
独占の先頭シーンは動きを増やせばいいものになる要素は持ってる
静止画であれば充分綺麗

249 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:15:58 ID:???
>>246
どうせ見ないからあまり手間かけて作ってもらわなくてもいいよ

250 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:19:17 ID:???
独占くらいの美麗さで系譜くらいスピーディーに見せることができれば十分なはず

251 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:26:53 ID:???
スパロボみたいに、カットイン入りまくりの戦闘シーンはダメ?

252 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:34:15 ID:???
入れるシーンを制限すれば可だと思う
MSにキャラ顔のカットインが入ってこそよりガンダムらしくなるわけだし
毎回だとちょっとクドいが

253 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:39:51 ID:???
俺は戦闘結果しか見ない
だって俺は硬派なうぉーげーまーだもんmOっ゚∀゚) アヒャヒャヒャ!!

254 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 21:40:51 ID:???
せめて、専用機に乗ってる時くらいは独自のグラフィックが欲しいな。
汎用機に乗っててカットインってのも辛いだろうから

255 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:13:39 ID:x1SpFfpe
スパロボGCでもそうだったんだが
3Dで足を停めて撃ち合ってるのは萎える。
技術的に、移動しながら戦闘って風にはできんのかな?

256 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:32:07 ID:???
むかし一時期あった、MSのアクションバトルみたいになるのはどうかな?
連邦とジオンで戦う際に、任意の1つを動かせるようにして後はCPU任せ。
やられたら後は見守るか戦闘カット、CPU任せの戦闘でもあり(その場合最初から戦闘カット可能)

これをギレンが出たときからずっと思ってた。

257 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:38:46 ID:???
>>256
独占程度のCPUでそれやったらたぶん味方が最大の敵になりそうだな

258 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:43:04 ID:???
>257
ダムvsZの宇宙世紀モードなんか味方CPU機がいることが
ハンデになってるもんなぁ。

259 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 22:48:27 ID:???
戦闘画面は2Dのスライドビューにして多少しょぼくてもいいから、なんにしてもとにかく
自分で動かせるようにしたいんだよ。ただじっと戦闘を見つめるのはどうも…

260 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:05:37 ID:???
いちいち開発するのが変なので、
指揮官用の機体にパーソナルカラーを持つパイロットを乗せたら、
色が変わる仕様がいいと思う。


261 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:10:58 ID:???
ドムスナイパーカスタムとかオリジナルMSVを生産できたらなあ

262 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:13:58 ID:???
>>261
そこまで期待しないがドダイにゲルググやギャンも乗せたい

263 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:15:21 ID:???
ワッパを生産したい

264 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/24(火) 23:18:34 ID:???
キュイを是非

265 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 00:04:11 ID:???
そろそろガンペリー出してもらいたいね。原作じゃあんなに活躍したのに毒腺でもシカトかよ。

266 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 03:06:57 ID:???
>>264
ジオン側はキュイ(地上用・宇宙用)、連邦側は地上は0080の兵員輸送車、宇宙はスペースランチ
によって、艦船の占拠・拿捕ができる、とか。
パイロットがゲリラ技能をもっていると成功確率アップ

267 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 03:30:01 ID:???


  戦 闘 シ ー ン の  話 か ら ず れ て ま す よ

268 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 04:50:50 ID:???
ペガサス級との差異付けで、ホワイトベースには
大気圏内限定で特殊コマンドでガンペリー。
ムサイとコムサイの様に。

269 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 09:14:06 ID:???
今連邦でプレイしてるんだがやたら大西洋2が攻められる・・・・・
奴らここの防備が薄いてしってんのか?
潜水艦とTINゴット2部隊じゃ守りきれね〜よヽ(`Д´)ノ

270 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 09:29:16 ID:???
退却してマンタで落とせ

271 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 12:00:47 ID:???
系譜で、黒い三連星をスタックすると、なんか異様に強くなるんだけど?
ガトー搭乗のノイエ・ジールが瞬殺された・・・・。

272 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 12:49:17 ID:???
バニング、ユウ、シローでスタックしても異様に強い結果になると思うぞ

273 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:02:49 ID:???
ガトー、デラーズ、ケリィも強いよ

274 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:15:36 ID:???
デニム、ジーン、スレ(ry

275 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:26:18 ID:???
ランクSならそれなりではある

276 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 13:54:48 ID:???
アコーズ、コズン、デミトリーなら結構イケる!

277 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 14:46:54 ID:???
ギレン ドズル ガルマ だとゲームオーバーになるよ

278 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:27:57 ID:???
デギン ゼナ ケルゲレン子だとどうなりますか?

279 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:43:31 ID:???
〜チラシの裏〜

新作への要望
通常兵器:★
MS:▲▲
MA:◆◆
   .◆◆
戦艦:■■■
    .■■■
    .■■■
空白:□

  前
▲▲★
□◆◆  ←こんな感じのスタックが組めるようにして欲しい
□◆◆
  後

〜チラシの裏 終わり〜

280 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:48:44 ID:???
>279
その図が何を表してるのかサッパリ分からん

なにかのクイズか?

281 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 15:53:30 ID:???
分かる、私にも意図が分かる

282 :前スレ749:2005/05/25(水) 16:10:51 ID:???
うはwwwwwwwwwwエゥーゴからΖガンダム貰ったよーwwwwwwwwwwwwww
これでマシュマー様はΖガンダム、シャアはノイエUwwwwwwwwwww
ハマーン様は愛機エルメスwwwwwwwwwwwwwwwwww
うはwwwwwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwww

283 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:11:47 ID:???
兵器ごとの大きさでスタック出切ればって事なんだろうけど、3機や5機の兵器もあるからなあ。
MAはスタックさせたいけどね。

284 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:22:29 ID:???
要は「従来のシステムでMAを2ユニット分の扱いでいいからスタック組まさせろ」と。

285 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:30:01 ID:???
−−−チラシのウラ−−−

『非索敵時はスタック先頭ユニットのシルエットしか表示されない』とかだと
難易度上がって面白いんじゃないかなぁ、と

−−−チラシのウラ−−−

286 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:37:28 ID:???
チラシのウラはウザくないけど
チラシのウラとか書くのはウゼー

287 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:41:14 ID:???
MS・中型兵器は1マスに1機、
小型兵器は1マスに2機、
MAは2×2マスで1機とか

288 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 16:52:10 ID:???
三機編成はどうなん?
俺は全部1機にして欲しいんだけど
まぁガンダム1機にザク9機全滅させられるのもアリだとは思うけど

289 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 17:39:13 ID:???
スタック編成マス
□□□ ←前列
□□□ ←中列
□□□ ←後列

■    ←通常兵器(1x1マス)

■■■ ←MS(1x3の3マス)
       (従来通り「量産:3機」「専用機等:1機」の編成)

■■   ←MA(2x2の4マス)
■■

□■
■■■ ←輸送機(十字の5マス)
□■    (ガウ、ミデア、コロンブス等)

■■
■■   ←戦艦(3x2の6マス)
■■

290 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:15:26 ID:???
もう、スタックは要らねぇんじゃなかって気もするけどなぁ…
三部隊が縦に並んでって、おかしいだろ。

291 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:26:03 ID:???
>>289
なかなか面白いですね。
ガウにドップ4機付けたり出来るわけですね。

292 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:29:50 ID:???
エルメス+シャアゲルのスタック(*´Д`)'`ァ'`ァ

293 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:32:48 ID:???
スパロボαの小隊システムは参考にならんか?
ならんな、すまん

294 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:42:53 ID:???
つーかあっちはコスト制だから、微妙に違うんだよなぁ・・・。
でも目の付け所は( ^ー゚)bイイネ!

295 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:56:22 ID:???
日本マップから推測するに、1ヘクス、数十km〜数百kmになると思われ
だったら普通にMA、3スタック、艦船、3スタック出来てもイイと思うんだが・・・
後宇宙、地上が地形などの制約で3スタックなら
地形の制約がない宇宙はそれ以上のスタック、例えば地上の倍の6スタックとか
出来てもイイのかな?と思ったりする

296 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:57:59 ID:???
>>293
面白そうだけど、それ以上に激しく面倒そうだ

297 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 18:58:17 ID:???
MAだけスタック出来るようになればそれでOKだけどな。MSのMA形態はOKなんだし突っ込ませての運用もしたい。
ビグザムとか大きすぎるのはスタック不可でいいけど、ビグロやザクレロ、ヴァル・ヴァロなんかのクローとか普通に使いたい。
現状敵と隣接攻撃させてるのはキャラ搭乗のノイエとグラブロのみ。

MAは間接攻撃想定でこんな使い方は間違ってるんだろうけど、MS・MS・MAとかのスタックで使いたいなあ。
こっちから近接攻撃させてムービー見るには、前部一機破壊と考えてMS・MA・MSとかか、とかね。

298 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 19:02:37 ID:???
>>256
G-NEXT?
他にもシリーズが出ているらしいけど、俺は知らん。
友達の家で対戦やったことあるけど、コンピュータ馬鹿だね。系譜以上。
宇宙でアクアジム造ってどうすんだよCPU・・・
あれもコンピー田の馬鹿をどうにかしたら再販しても売れると思うよ。
ギレンに通じる所があるし。

299 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 19:08:57 ID:???
SFCのG-NEXだったか?
コロニー落しが何の制限もなく出来るのが好きだ

300 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:40:59 ID:Yloq92na
すいません。ここ見てたらしらんまに、中古買ってました。。。(笑)
で、攻撃の仕方ですが、敵を囲みますやん?その中の誰が攻撃するかは
CPU任せなんですか?昔の記憶では違うかった様な気がするんですが。。。
色々HP見たけど載ってないんですいません。

301 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:45:27 ID:???
>>300
一番弱いとみなされたスタック
基本的に部隊数が少ないほど選択されやすい

302 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:49:58 ID:???
>>289
ギャロップ+マゼラアタック4台
ハァハァ

303 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:54:54 ID:???
>>301
そうじゃなくて相手が反撃してこないときです
成長させたいパイロットがいるスタックが支援攻撃にまわって、パイロットがいないスタックがメイン攻撃したりするのを避けたいんです

304 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 20:59:50 ID:Yloq92na
>>303
そう!そうなんですよ。これって自動でしたっけ?

305 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 21:41:08 ID:???
>>303
何となくだけど,囲んだ時に一番左上にいる部隊がメイン攻撃部隊になる気がする。


306 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:00:24 ID:???
相手がMSで地上部隊と空中部隊で攻撃すると
大体地上に行く
同条件なら大体一スタック部隊の総耐久が少ないほうだったはず
地形とか入るとまた変わるけど

307 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:04:38 ID:???
最初の例は戦車と戦闘機の話ね

308 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:08:30 ID:Yloq92na
なるほど!どうもありがと。それにしても、面白いね。
早く続編欲しいなぁ。

309 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:26:44 ID:???
続編は出ません!残念!

310 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/25(水) 22:58:01 ID:???
PSP版が売れればあるいは・・・

311 :ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/25(水) 23:10:48 ID:???
G-NEXTの前にもいろいろあった。
たしかG−NEXTの後にPSでGセンチュリーってのが出たんだ。
Gセンチュリーの続編がGジェネやとおもってたけど違うのかな?
システム全然ちがうしなぁ・・・。
僕はG−NEXTが一番すきやったけどね。


312 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 00:23:39 ID:???
>>311
FCのSDガンダムガチャポン戦記シリーズが元祖じゃないか?
戦闘がアクションになってるガンダムのSLGって
ガチャポン戦記の1と2が戦闘アクションのはず
んでSFCになって X GX G−NEXT
PS&サターンでGセンチュリーが出てるはず

全部戦闘アクションの奴ね

313 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:01:45 ID:???
英雄戦記がおもろかたよ

314 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:27:46 ID:???
PSPで出す以上まだギレンの野望は終わりを迎えていない
きっとPS3で新作が出るのさ

315 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 01:49:39 ID:???
盤台、脅威の移植力
PS版のバグを完全移植&新規のバグ満載!!!!!!!!
・・・の予定

316 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 02:24:30 ID:???
pspならではのバグ・・・・・・ガンダムが撃墜されるとUMDが「脱出」

317 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 02:29:28 ID:???
工エエェェ(´Д`)ェェエエ工

318 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 06:46:12 ID:???
こちら、鉄矢!UMDを射出してくれ!!

319 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:07:06 ID:???
>318
まったくのスレ違いだが、スパロボがでたら
ゲーム終了時に入れて欲しいセリフだね

320 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:37:21 ID:???
ところでお前ら、ジオン第1部序盤は
シャアザクとガルマザクどっちを量産してますか?

321 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:41:20 ID:???
住人被ってるここで聞いて意味あるのか?

322 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 07:55:54 ID:???
専用機の量産などしない

323 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 08:48:13 ID:???
専用機の量産なんてナンセンスだろ。
ガノタなら原作通りザクUF&Jを量産、これ常識。

>>321誤爆?

324 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:36:45 ID:???
たしかにガルマザクは山越森越で優秀だけどな

325 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:47:55 ID:???
速攻プレイの時はガルマザク量産してキリマン降下させるな
地上でザクドダイとガルマドップ
ベルファストの頃ズゴック
オッデサ防衛イベントの頃シャアザクとグフA



326 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 09:58:46 ID:???
>>325
速攻ならキリマンは4tに進入技だろう。

327 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 10:21:24 ID:???
>>326
オデッサ1Tが出来ないんだよね
左上から侵入する61戦車が4T目に1基は突っ込んでくるんだけど、もう一基が中央に行っちゃう
で、あきらめた

328 :ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/26(木) 10:44:54 ID:???
>>312
そうそうそれそれ。
おもしろかったなぁ。

329 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 10:45:25 ID:???
最早“詰めギレン”の世界

330 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:06:00 ID:???
>>326
2Tからドップドダイ生産して4T降下って奴か?

>>327
テンプレのサイトのFAQだったかに解法が載ってるよ。

331 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:08:01 ID:???
>329
世のSLGなんて、そんなもんだよ

そういえば、ガンダムの軍人将棋があったような…

332 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:20:30 ID:???
まあ、世の中にはギレンどころか大戦略すらキャラゲー気分でお気楽プレイしてる奴もいるがな。

俺とか

333 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 11:58:28 ID:???
キャラといえば系譜のキャラと独占のキャラとどっちが支持率たかいの?
俺は次回作作るなら系譜に戻してほしい、足したら多すぎる気がするし

334 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 12:11:46 ID:???
独立戦争記初出キャラはセリフのセンスが悪い。

フィリップとサマナの会話とかモンシアとかのように笑わせてくれると良かったんだが。

335 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 12:13:34 ID:???
独占のキャラわけわからん
なんだよ撃墜数一位のオグスって厨丸出しの設定イラネ

336 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 13:16:11 ID:???
キャラの個性を出す為に数値での能力以外に特殊技能とか欲しい
例えば、ロンメル=地上戦スキル、砂漠戦スキル
地上での戦闘で全能力に+2、砂漠戦では地上+砂漠補正で+4、とか

337 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 13:36:06 ID:???
>>335
独占追加キャラは普通のプレイする分には余計な存在だと思うが
オリジナル軍やるにはいないと物足りないと思う
個人的には今後完全に削るのはやめて欲しいな

338 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:16:56 ID:???
>>336
それはおかしくない?
ジオンとか初期設定じゃみんな陸戦苦手でもいいような気がするし。
ロンメルはずーっと居たから得意になったんでしょう?

戦闘すると地形ごとに経験値が貯まるとかしないといけないのでは?


339 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:43:48 ID:???
>>336
>キャラ毎の数値能力以外に「特殊技能」・・・

俺も賛成ですね
経験値がある程度までいけばキャラ毎の「特殊技能」が使えるようになるとか・・・
ロンメルなら登場してる地上用MSの移動力が+αされるとか・・・
NTにファンネル発動があるんならその他のキャラにも欲しい


340 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 15:57:45 ID:???
Gジェネっぽくなりそうな悪寒

341 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:00:52 ID:???
スキルばかりでガチガチな光栄SLGの二の舞になるかも。

342 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:06:21 ID:???
ドズル専用ザクを量産して地上を制圧した。速攻で。

343 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:11:53 ID:???
>341
光栄といえば、提督の決断はどうかな?
艦載機がぶんぶん飛び回って、艦船に群がる様子をMSに置き換えると
面白いかなと思ってた時期がある。

344 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:35:56 ID:???
ギレンの野望なんて硬派ゲーマーに言わせれば明らかにキャラゲーに属するたぐい
まぁ国産ゲームの大半がキャラゲーだし

345 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:36:47 ID:???
何を今更

346 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:54:11 ID:???
毒腺はキャラゲーがリアルを求めると失敗するという良い例

347 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 16:59:14 ID:???
たしかに、匙加減は難しそうだな…

348 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 17:06:49 ID:???
ガンダム世界が常識から逸脱したdでも世界だからそれをベースするゲームもな〜
まあ楽しければ何でもありかな

349 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:15:39 ID:???
特殊技能・・・切り払いとか打ち落としとか?
原作ではやってたけど、ゲームでやると評判悪そう・・・。
あと、どうせならハイパー髪のでっかいビームサーベルとか、キュべレイのハイメガ受け止める動作とか。
サイコミュ関連もやって欲しい。

350 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:40:13 ID:???
そういうスパロボ的要素はこれにはいらない。

351 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:44:00 ID:???
今の戦闘をベースにするとなんか付け足そうとしてもうまくいかんよ
別に組みなおすってやると今度はギレンじゃなくなる可能性があるしなぁ

352 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 18:57:01 ID:???
上手くいくかいかんかやってみんとわかんないって
今のままで満足なら今までのゲームやってろ


353 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 19:26:16 ID:???
どんなシステムでも調整してやれば面白くなるのがゲーム
実際、戦闘だけ見てもSS、系譜、独占で計算式とかの差でバランス違うんだし
それでもそれぞれにゲームとして成り立ってる

354 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:17:32 ID:???
高速で移動しているはずのセイバーフィッシュとかを斧で殴りにいくのはやめて欲しい。

355 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:20:34 ID:???
ランバにドムを送ればガンダム入手できたっけ

356 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:25:41 ID:???
>355
ガンダムは出来ない。

WBとキャノン&タンクはゲットできる。

357 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:46:47 ID:???
>>354
それ、MSの存在意義否定だから

358 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:56:22 ID:???
>>354
死んで下さいね。

359 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 20:59:11 ID:???
>>354
ガンダムゲーやる資格なし

360 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 21:07:16 ID:???
でも、連ジでフライマンタとかまず落とせないよなー
こっちに攻撃してこないから問題ないが、もしあれで攻撃してきたら・・・無理ぽ

361 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 22:12:50 ID:???
>>354 のは
セイバーフィッシュ他が、まるで完全停止しながら斬られているように見える戦闘アニメは勘弁
ってことだと思うけど。
「すれ違いざまの一撃」とかなら見れるんだけどね。

362 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 22:42:13 ID:???
やっぱりドップとかセイバーも対地攻撃出来る様にして欲しかったな

363 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/26(木) 23:23:21 ID:???
ザクUR型はS型の後継機だと思うんだがどうよ
3機もいらねぇよアレ

364 :ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/27(金) 00:17:50 ID:???
>>343
おれもいいと思う。
戦略、戦術ゲームとしては面白くなると思うけど、キャラゲーとしては多少薄れてしまうかも。
そんなこともないか。
リアルタイム戦闘で、敵艦隊が近づくと艦載MSを出して迎撃する。
俊足の艦船にNTやエースを乗せたMSを積んで遊撃させたり、
アバオアクーに近づくと砲台から反撃してきたり、
射撃が高いパイロットなら凄いスピードで連射したり、良く当たったり。
敵艦隊にビームをはじきながら突っ込むビグザムとかは壮観やろうなぁ・・・。

365 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:32:29 ID:???
>364
スピード感のあるリアルタイム戦闘は歓迎するが、提決と違って三個艦隊だけという
ワケにもいくまい。
複数の艦隊を同時に面倒みるのは大変そうだぞ

まぁ、やりようはいくらでもあるとは思うが…

366 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:34:31 ID:???
敵軍需産業への軍事技術の帝京は敵性技術のレベルが上がるだけ?

367 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 00:39:15 ID:???
>366
たしか、敵側の開発プランが入手できたような気がする…
記憶が定かでないので断言はできんが

368 :ヽ|・∀・|ゝ 賀☆覆 ◆divB/CLNMM :2005/05/27(金) 01:06:03 ID:???
>>365
系譜くらいのユニット数なら丁度提決くらいの艦船数じゃない?
敵本拠地に攻め込むときでも30も艦船使わないくらいじゃないかな?
MSを自由に使えるようにするなら煩雑になるだろうけど、提決みたいにオートにしてもいいし。
もしくは進行スピードをかなり自由に調節できるようにしたり、
艦隊自体をオートマニュアル切り替え可にしてもいい。

全部提決でやってることやけどね。

369 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 01:43:24 ID:???
リアルタイム戦闘は、忙しいからイヤだ

370 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 01:49:12 ID:???
>>366
援助をすると敵性技術は上がるけどその他はほとんど上がらない(ランダム?)

漏れの経験だと援助無しでも30回程度援助した時でも
一部終了時(99T)の敵の技術(MS・MA・基礎)はせいぜい1〜2程度しか変化しなかった
気にするほどのことはないと思う

371 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 03:05:15 ID:???
>敵軍需産業への技術援助
理論上では敵が連邦ならジオン兵器、ジオンなら連邦兵器を開発・生産することになるハズなんだが…
少なくとも漏れは今まで一度もそんな事態に遭遇したことが無い。HARDやVERY HARDではやらない
からかもしれんが。



372 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 08:57:14 ID:???
VERY HARDでジオンにミデアがいた事は結構ある。

373 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 09:12:11 ID:???
VERY HARDでZがZZに究極進化してた

374 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 09:52:32 ID:???
究極進化 (w

375 :282:2005/05/27(金) 14:12:53 ID:???
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwww
アクシズだと敵に軍需提供しまくってたらこっちが大体オール15くらいの時に
ティターンズのレベルwwwwwwオール20wwwwwwwおkwwwwwwwwwww

376 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 14:25:13 ID:???
第3勢力はそもそも初期レベルに差があるじゃん

377 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 14:47:48 ID:???
>>372
ミデアなら全く問題ないけど、サイコロガンダムとかGPシリーズなんかを
マジになって両さんしてこられたら洒落にならんな。

378 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 16:37:29 ID:???
一度連邦にグフがいるのを見たことがある。多分ノーマルかイージーのはず。

379 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 17:04:58 ID:???
>>378
鹵獲だな

380 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 19:57:57 ID:???
敵陣営のユニットは量産しないけど、
開発だけはしてあるからサンプル品が出てくるって感じ?


381 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:28:16 ID:???
明日からZかーと思ってたらふと思った!新キャラで一年戦争時のクワトロ・バジーナを出すっていうのはどうでつか?

382 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:44:17 ID:???
サンプル品でもらえるGM(の2機目)に乗ってるのがクワトロ・バジ−ナ少尉だよ。

383 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 20:58:02 ID:???
クワトロバジーナ(連邦)
魅10指14耐5格7射11反7
こんな感じでどうかな
大尉まで昇進してる殻やつは指揮官タイプだと思われ

384 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:12:22 ID:???
シャアがいるのに?
意味がわからん。「サボテンの花が咲いている。」ぐらいわからん。

385 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:43:11 ID:???
シャアは戦死したクワトロ大尉の籍を入手して連邦にもぐりこんだんだよ

386 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:47:03 ID:???
>385
戦死?ホントに戦死なのか?
また謀殺したんじゃないだろうな

387 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 22:54:38 ID:???
身元不明戦死者の出まくったあの戦争で謀殺する必要も無いと思うが。

388 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/27(金) 23:57:46 ID:???
この間から狂ってるのが一匹居るな
スルーして置けば良いものを、一々茶々入れて・・・可哀相な人だ

389 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 00:43:33 ID:???
>「サボテンの花が咲いている。」ぐらいわからん。

ワロタ



390 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 01:02:28 ID:???
ジッコ突撃艇がビーム撹乱膜を展開するような場面はファーストで描写されていたっけ?

391 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 02:12:39 ID:???
いる

392 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 03:51:51 ID:???
映画のソロモンでそれっぽいのが出てくるな

393 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 08:10:27 ID:???
デラフリでやってるけど自軍の部隊数考えないで戦線拡大しすぎた
とりあえずマゼラ部隊で数だけ増やしてるけど攻められたら終わる('A`)

394 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 09:23:34 ID:???
私のなかでどうも『登場兵器』より『登場人物』の方にウェイトがあるらしくキャラが少ないデラフリをやる気がしない…


395 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 09:32:23 ID:???
キャラの濃さで勝負しる

396 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:03:29 ID:???
独占だと、サイクロプス隊で増強したデラーズ軍をよくやったもんだ。

397 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:25:28 ID:???
キシリアの正統ジオンを作ろうとすると・・・IFポイント足りませぬ
人物の枠も足りませぬ

398 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:35:45 ID:???
アナベル×バーニィ萌えな漏れが来ましたよ

399 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:39:16 ID:???
汚れ仕事を多くこなしてるであろうサイクロプスと高潔なガトーはなんかイメージ的にあわない

400 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:43:25 ID:???
そのかわりシーマとはうまくやっていけそう>バーニィとかバーニィとかバーニィとか

401 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 11:45:37 ID:???
ガトーが高潔ですか・・・むしろ高血圧なんじゃないのかと

402 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:01:02 ID:???
サイクロプスはキシリア派
ギレン狂信派のデラーズたちとそりがあうはずがない

403 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:25:48 ID:???
別にシュタイナーがキシリア派ってわけじゃないだろ。
むしろ「それが任務なら」と割り切ってそうだけどな。

404 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:36:25 ID:???
サイクロプスはキシリア派ということになっているがその上官のキリングはギレンに心酔している不思議

405 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 12:36:42 ID:???
系譜の第3勢力の人物配置はなんかおかしい

406 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 14:06:37 ID:???
サイクロプスは、むしろランバラルとかとそりが合いそう

407 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 15:26:50 ID:???
どこに配属されるかなんて事は希望とった訳じゃないだろうしな。
たまたまキシリア配下の部隊に配属されたというだけで
全員キシリアマンセーって訳じゃなかろう。

408 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 17:10:19 ID:???
>>366
ティターンズとエウーゴは系統が同じだから、敵性技術以外も上がる。
もしかしたら、アクシズとかも上がってるかもしんない。

409 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 18:50:08 ID:???
連邦←→ジオンでも全部上がる。

410 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 19:35:53 ID:???
ヴァルヴァロってまともに運用すれば目茶苦茶強いじゃねーかへ(Д´ )

411 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 20:09:04 ID:???
>>410
俺はビグロとかヴァルヴァロとかのMAがどうもうまく扱えない。
単機編成なせいか、真っ先に狙われて集中攻撃で撃破されてしまう・・・

どういうふうに使ってるんですか?

412 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 21:00:55 ID:???
>>411


413 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 21:43:02 ID:???
射程が2以上だから、自分だけが攻撃できて相手は攻撃できない状態から仕掛ける?
もしくは叩きたいけどZOCがあるから回り込まないと駄目な敵を
移動力を生かして叩きにいくとか…

どっちにしろ、量産型MS3機スタックとかと比べると耐久性では分が悪いから
無理させずに戦うやり方を考えないとな。



414 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 22:56:59 ID:???
機動力を生かして先行し、補給ラインを引いて皆さんがスムーズに通れるようにしてくれるという大切な役割が

415 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 23:32:06 ID:???
囮を上手く使って直接攻撃されるのを一面だけにしておけばヴァルヴァロ強杉
アレックスシロッコやジム改3機スタック相手でもすんなり撃破できた

416 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/28(土) 23:44:28 ID:???
アニメでも、MAはなんか中途半端な使い方されてたな…
あれって、本来は単機で運用するモンじゃないんだろ?

417 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:14:42 ID:???
非NTMAとか好きなんだけどへたくそだからうまく使えない…
(´・ω・`)


418 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:28:46 ID:???
>>411
量産して物量

419 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:38:29 ID:???
MAはもともとは移動支援火器として開発が開始されたが、
その後は機動力と火力の二つのコンセプトで系列が分かれた。
機動力の概念はザクレロ→ビグロ→ヴァルヴァロに受け継がれ、
その火力を極限まで追求した結果生まれたのがビグザム。

また後発でフラナガン機関をはじめとするサイコミュ開発もスタートしたが、
複雑な機構を必要とするサイコミュコントロールシステムはMSサイズの機体には
収めきれることが出来ず、結果的にMAに搭載することになった。
ジオングが上半身だけのにガンダムとほぼ同じサイズなのも同様の理由から。

420 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 00:42:33 ID:???
機動重視のビグロ系→スタックできるMSと比べると耐久力が低い
火力重視のビグザム→侵攻だと最前線にたどり着く頃には勝負が決まりかけている

泣けてくる……

421 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:02:28 ID:???
ビグザム、ノイエ、デンドロはIフィールド装備だし耐久も高いから単騎突出の運用は可能だけど、
基本的にMAはガトルバリアかコムサイバリアの後ろから援護射撃に徹した方が無難。つーか、戦艦
系とほぼ同じ運用で。MS感覚で使ったらスタック不可な分、集中砲火の的にされるだけ。あと、
ミノ粉は面倒がらずにしっかり最大濃度まで撒く!この辺キッチリ守ればそうそう撃墜されないハズ

422 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:09:48 ID:???
まぁ、MAもそうだけど戦艦もそうだよね
ゲームをクリアーするっていう観点だけから考えたら
わざわざ生産する必要もない
ただ趣味の世界

423 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:43:12 ID:???
そういや↑の方で「MAもスタックさせろ(#゚д゚)ゴルァ!」て意見出てたね。

424 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 01:54:24 ID:???
シャア搭乗ノイエジール2をシロッコティターンズ戦に投入してみたんだけど
自分の中の系譜MAのイメージをぶち壊すくらいの働きを見せたな。
無傷でシロッコのメッサーラを落とすし……。


425 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 02:33:50 ID:???
>>424
メッサーラは運動性低いから、ノイエから見れば当てやすい相手
メッサーラから見れば当てにくい相手、しかも手兵装のビームは無効
威力が劣るミサイル頼み

426 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 02:55:22 ID:???
乗ってたのがジオなら逆に切り刻まれるわな

427 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 03:30:37 ID:???
まあ、ジオで出てくることはまずない

428 :282:2005/05/29(日) 03:41:06 ID:???
>>424
うはwwwwwww俺はパプテマン搭乗のジ・O+2機相手に戦い挑んだが
全員ビーム攻撃wwwwwwwwしかもビーム+ファンネル+格闘(2回目斬り)で総大将パプテマン
1ターン撃破wwwwwwwwwwwwwww楽勝すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
だけどハマーン様のエルメスたん瀕死スwwwwwwwwwwwwwwwww

429 :282:2005/05/29(日) 03:42:35 ID:???
うはwwwwwwwww全員ビーム攻撃っていうのは、イコール無傷勝利ってことねwwwwwww
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

430 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:03:10 ID:???
メッサーラの運動性が低いというのも原作からしてみるとイマイチ・・・
まあ、可変機全般が運動性抜群だと特徴がなくなるからかもしれないが

431 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:08:02 ID:???
メッサラーは変形してもしなくてもバーニアがほとんど一方向だからな。MSになっても
機動性は大して上がらないのは正しい気がする。そてよりMAやMA形態時の場合は
一撃離脱の概念取り入れてもらいたい。

432 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 04:45:53 ID:???
昔のゲームではZとメッサーラはほぼ互角の性能だったのに
最近は、Zでキュベやジ・Oを無理なく倒せる設定にする為か大分割り食ってるな
一般MSから比べると圧倒的にオーバースペックなはずなのに

433 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 05:21:19 ID:???
ジオンを一部で判定勝利したんだけど、第さん勢力はいつ出てくるの?

434 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 05:58:53 ID:???
過去レス読んだ方が良いお

435 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 08:36:22 ID:???
>>433
10ターン目。
ネオジオンか正統ジオン、ガルマ様がお亡くなりになられてなければ新生ジオンが出てくる。

436 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 10:00:37 ID:???
次出るならヌータイプはビット(ファンネル)を打ち落として数を減らしてほしい。。。
よーけーるだーけは。。。

437 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 10:13:05 ID:???
回避率にも射撃、格闘が関係してくるとか
だからヤザンは射撃、格闘共に高いので反応はそこそこでもよく避けると

438 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 14:47:57 ID:???
そんなにノイエ2強かったッけ?俺は逆にシロッコジオにファンネルかわされまくった後シャアノイエ2が切り刻まれて
うはwwwwwwwwwwwwサーベルツヨスwwwwwwww運動性影響タカスwwwwwwwwwwwだったんだが

439 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 15:01:30 ID:???
>>438
相手が運動性40台のメッサーラだからノイエ2が勝てただけ
50ちょいと70、20程の差がキャラ修正後は40以上に拡大するから
埋められない差になる

440 :282:2005/05/29(日) 15:08:40 ID:???
>>438
うはwwwwwwwww携帯でよければ画像とってうpするお
ティターンズジオ生産しまくりだしwwwwwwww
ジオパクってグレミーに乗せたいwwwwww夢がひろがりんぐwwwwwwwww

441 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 15:28:44 ID:???
何年かぶりに独戦やってみたんだが、すっかり忘れてるなぁ。

オデッサ降下させながら、ニューヤークの準備もしておくんだった。
税率変えるのも忘れてたし…

442 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 16:35:29 ID:AYt3aom9
vipがいるな

443 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 17:43:33 ID:???
リックディアスはノーマルとQV、どっちがいいんだろうか。
能力的にファならQV、エマぐらいならノーマルがいいと思ったけど
20%の差って具体的にどんなもん?

444 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 18:19:37 ID:???
バルカンいらんならQVにしとけ

445 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:04:55 ID:???
>>443
基本8発(威力30)がノーマル最高13発、QV最高12発
ノーマルで最高の13発を撃つためには射撃値13が必要

射撃値が12以下だと12発以下になる
それならバルカンの有無だけで移動が8で運動も高い
QVの方がよさげな悪寒

446 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:10:22 ID:???
>>442 そのようだ
しかし「w」の使い方が要所要所で間違ってる気ガス


447 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 19:56:49 ID:???
しかし反応12以上のパイロットなら運動のメリットが・・・

448 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:02:45 ID:???
黒の限界性能引き出した所でそのパイロットが赤に乗れば赤の方が運動性高いと思ったが

449 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:11:55 ID:???
>>448
そうだった、数字は%だった勘違いしちゃったよ。
45x170%と54x150%の比較やね。

450 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:40:12 ID:???
で、結局どっちがいいんだ?

451 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 20:54:05 ID:???
赤でええんちゃう

452 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:11:58 ID:???
ザクIISとザク/CAなんかでもそうだけど
元の運動性に差があるから
同じキャラが載る限り/CAや/QVに載った方が
限界は低くとも修正後の運動は上になる

453 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:14:22 ID:???
その辺を考慮してエゥーゴメンバーでリックQVとMKU比較してみたけど
カミーユクラスの能力じゃないと赤リック一択なのか。
射撃が優れるカイ、スレッガーでも運動で差が出てしまう。
NT修正かかるセイラでギリなところ?

Zはちょっと量産したくないんでこんなことしてるんだけど
こう見るとティターンズの可変MS達って優秀なのね。


454 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:56:15 ID:???
サラミス級とマゼラン級の後半でも使えるやつが欲しい。MSと超ハイコスト艦ペガサス級だけで敵地に突っ込むとか何か間違ってる気が…

455 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 21:56:34 ID:???
ガーベラテトラ改ってどんな開発条件が必要だったっけ?
ガーベラテトラ開発と技術レベルだけ?

456 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:10:05 ID:???
ガンダム計画

457 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:14:21 ID:???
ちょっと上の方で「CCAまで出したら命中率計算どうすんだ」って話が出てたけど、
ギャプランとかノイエジールでも「一般兵では〜」って設定があるんだから、
量産機の運動性はZ以降もほとんど向上していないんじゃないか?

つまりジェガンとかジム3とか出したら、他の機体との相違点は火力と耐久のみ。
耐久3桁じゃ足らないので4桁にして、既存MAの耐久も見直し。
MAのタックルはスタック内全体攻撃にしてもいいと思う。


耐久を4桁にしたからといって、むやみに最大値を9999にしなければ、
今の系譜のバランスは保てるんじゃないかと思う。

458 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:19:33 ID:???
>>455
勢力依存。
ジオン系第3勢力みたいにゲルググを作れても後継機が作れなかったりするように、
ガーベラテトラも必ず改を作れるわけではない。

素ジオンなら作れるけど、ジャミティタは無理なハズ。


459 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:24:57 ID:???
第3勢力の50ターンイベントで開発プランが手に入るやつが、
普通に技術要件満たすとイベント起こさなくてもいい場合があるのが困る。

ジ・Oやザビ家ビグザムは開発し直しになるから資金が二重にかかるし、
敵開発プランで盗んでた場合もまた作り直し・・

大勢が決してるからいいとはいえ、開発期間が延びたり余計な支出が出るのがどうも・・

460 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 22:26:12 ID:???
ありゃ?ガンダム試作機奪取が前提じゃなかったっけ?
と思ったら改の話か。スマソ

461 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 23:29:04 ID:???
>>457
火力も耐久も大して向上はないと思うな。明らかに向上してるのは機体重量の
軽量化なんで、やっぱ差は機動性だよ。

462 :457:2005/05/29(日) 23:35:01 ID:???
>>461
ビームの威力だけ無駄にインフレしていたような気がしたが、
冷静に考えると装甲材が変化しただけな気もする。

軽量化に伴う小回り(急発進や急停止)の向上を考えると、運動性だけ上昇か。



それでもMAの耐久増加とタックル全体攻撃は欲しいな。、

463 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/29(日) 23:58:21 ID:???
敵から入手したプランでは、基本的に後継機作れないというのは
理解できるんだが、最初からあるのに作れないというのもよくわからんな。
MC技術とかNT関連とか、特別な技術が必要というのはまだいいんだが…

464 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 00:38:07 ID:???
エネルギー消費とかも効率良くなっているのかな?
ジム→ジェガンで。
それともビーム火器も新型になって消費が激しくて効率変わらないのかな?

効率が良くなっているなら、ゲームで『物資の消費率』とかが減ればいいのに。
今見るとジムが物資100で消費9、ジムUが物資120で消費15だけど。

465 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:32:12 ID:???
>>457
そんな簡単じゃないと思う。
序盤のザクは無敵だったけど、白いMSやらジムとか言う奴が
出て来て辛くなりました。
でももう少し辛抱してドムが出来れば一息つけます、
とか系譜は憎いぐらいバランスが取れてるんだよ。

あんまり長い時代をカバーするとその辺おざなりに
なりがちだから、そもそもバソダイだしw

とはいえ>>464のはいいアイデアだな。
継戦能力での進化ってこれまでのギレンになかった切口だから。

466 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:37:42 ID:???
>>453
そうだろ!?ギャプラン最高だよな、ギャプラン。

467 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:56:57 ID:???
系譜をジオンでやってるんだけど
水中型ザクって作らないと駄目かな?

468 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:57:52 ID:???
あーギャプランは最高だ。だが奴の運動値64は高すぎる。あんな重いのに。
装甲材が旧式のMK2がリックディアスより耐久高くてトロいのもおかしい。
もっとこう、マニア心をくすぐってくれ


469 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 01:59:10 ID:???
>>467
いらん。あとゴッグもいらんから。アッガイ量産以外の選択肢はねーと思え。

470 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:13:45 ID:???
>>467
開発条件表を読んでね
http://hatahira.com/pskaihatuzeon1.htm

アッガイ・ゴッグの開発可能LVが下がるので開発は推奨
生産する必要があるかと言えばケーズバイケース
但し激弱なので必要な場合でも少数に止めておいた方がよい

ゴックは統合整備計画の為に開発は必要
でも対空攻撃が出来ないので○| ̄|_

アッガイは水中ザクとは比較すれば有用だけど
ズゴックが控えているので・・・

471 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:19:46 ID:???
>>467
ジオン水モノ系を開発する時に「技術マイナス1」が有り難いから
言わば踏み台として開発だけは汁!

472 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:21:54 ID:???
ジオン側の水中用MSは索敵&後方支援のゾックと
前衛用のズゴックがあれば十分。
アッガイは索敵用にあると便利だが量産するまでもない。
まぁ好みの機体かと。
対空砲火&癒しの為に俺は作った

473 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:37:11 ID:???
>>465
まぁ最初だからユニットのバランスが取れてるんだろう
最初から崩壊してたらもうお話にならないし
ゲームの進行につれてバランス崩壊が起こるのは
MS開発するには資金がいる
その資金を豊富に得る為には戦局が相手より有利じゃないと豊富に得れない
COMプレイヤーにとってはゲームが進めば進むほど戦局が不利になり
資金繰りが出来なくなり,新規MSの開発が出来ないから
更に戦局が悪化すると言う悪循環になりバランスが崩壊する

474 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 02:41:02 ID:???
アッガイは良い奴

475 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:31:11 ID:???
ジャブローに攻め入ったんだけど
アッグイ・ジャゴック?だっけ あと2体忘れたけど
対ジャブロー用のMSでしかジャブローって責められないの?
1万も払って作戦発動させて大部隊で切り込んだのに始まったら4機しかいないし・・

476 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:40:46 ID:???
調べたらアッグ・ジュアッグ・アッグガイだった。

477 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 03:59:31 ID:???
そのとおりシャアが提案するジャブロー攻略はジャブロー攻略用MSでしか攻められない
だが、あることをすればそれ以外のMSでも攻められる

その方法はロックでもしながら考えれ

478 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 04:44:31 ID:???
>アッグイ・ジャゴック
ワロタ
あまり違和感ないなw

479 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 10:17:58 ID:???
もしかして・・・Jタイタンズじゃあジオ作れない?

480 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 11:11:15 ID:???
シッコロタイタンズじゃないと作れなかった気がする

481 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 11:42:48 ID:???
ジオはシロティタのイベントだったよーな。

482 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:01:15 ID:???
ノイエの開発レベルを教えてくだされ
デラフリでティタシロを潰すために欲しいんだよ

483 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:03:34 ID:???
イベントじゃないけど白ティタでALL20弱にしないと開発出来なかったはず

484 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:10:20 ID:???
>482
デラーズんトコでやるなら、ガーベラテトラ改だろ。

485 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 13:52:39 ID:???
>>482
基礎15 MS12 MA16


486 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 14:10:37 ID:???
ティ田代

487 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 14:34:59 ID:???
T田代って、Tガンダムみたいでカッコイイな・・・。

488 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 15:00:34 ID:???
>>485
そんな高いのかよ('A`)
11LVしかないからGP強奪イベントまで待つわ

489 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 15:22:20 ID:???
>>488
外交で、連邦などの高性能機を入手すればよい。
それか、ドップやガトルを囮に使えばアムロだろうがモロッコだろうが楽勝で倒せる。


490 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 21:14:48 ID:???
久々に独占を起動してみた
これはこれでいいもんだな
微妙なオリジナルキャラを作ってそいつらだけでクリア頑張ってみる

491 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/30(月) 22:38:04 ID:???
独占やったことないんだが、オリジナルキャラってどんな感じ?
能力値はどう決める?
ある程度の数値を割り振るのか?アムロ以上になりえるのか?

492 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 00:43:06 ID:3bIGCQNB
昔はアムロナミエがうらやましかった

493 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 03:08:25 ID:???
系譜ムズイ・・
しかしギレンや連邦のオッサンでやりたくないから
がんばってクリアしたい。加齢モードまでがんばるよ僕は。

494 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 06:57:03 ID:???
指令書に入ってる華麗の強化版みたいのが一番強いのね・・・。

495 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 09:32:32 ID:???
>>491
オリジナルキャラのステータスは一応マックスにはできる。
必ずEランクスタートになるのですべての初期値に
上限の15ポイントを割り振れば最終的にALL20のキャラになる。
ただめちゃめちゃIFポイントを消費する(29680)のでコストパフォーマンスは最悪。
(まあ、どっちみち無限ポイント法を使うから関係ないが。)

またNTレベルを設定出来ない(自動的にNTレベル1、Sランクで覚醒レビルやファと同じ)
ので、総合能力でアムロやカミーユ、ハマーン等を凌駕することは出来ない。
結論を言ってしまえば作るメリットはほとんどない。
既存キャラクリアによるIFポイント加算もないし。

それでも、もし漏れがポイント有限(10000)でオリキャラを作って活躍させたい
(ちなみにアムロを使用するのに5000ポイント)と言う仮定で
キャラ設定をするなら、

魅力・・・6
指揮・・・10
策略・・・7
射撃・・・13
格闘・・・15
耐久・・・10
反応・・・14

ぐらいでギャン系の指揮官機に載せて暴れまくるかな。



496 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 10:47:24 ID:F9c8axFy
新作作るならもっとシナリオを凝ってイフ要素に力入れて欲しいな。独占よりも系譜寄りの、ジオンプレイの様な。
それとMSも7種(色違いやハイザック入れても10種)しかないし逆シャアも入れていいと思う。
少なくともZZはZの後日談、Z最終回直後から始まる話だしZZまでは必須だと思うな。グリプス戦役と同時代だからMS性能格差もそんなには無いと思うし。

497 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 10:55:15 ID:???
なんでデラーズ・フリートが連邦ディスクなんだ?

498 :496:2005/05/31(火) 11:02:46 ID:???
ZZはZも入れるならって話ね。
前にスレで誰かが書いてたけど、系譜形式で、
第一部 一年戦争 (独戦的完全版)
第二部 グリプス戦役→第一次ネオジオン戦争 (系譜第一部的補完)
第三部 第二次ネオジオン戦争 (おまけ的)
外伝 各第三勢力 (系譜第二部的)
括弧はボリューム、後は更におまけで仮想の三部通してやれる様なオリジナル編(オリパイロットは本編にも欲しいけど)も入ってるって感じであれば完璧。
こうなると実現しそうな容量なのは次世代機だな

499 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:18:44 ID:???
IF要素というか、「史実モード」と「仮想モード」みたいなのを作ってほしいよ
従来は侵攻ルートがほぼ固定されていたので、飽きてしまう要因のひとつだった
仮想モードでは、いきなりジャブロー侵攻できたりとか
あと、ゲームの開始時期は一年戦争の開戦初期からにしてほしい
兵器の質は有利だが、国力において圧倒的に不利なジオンを体験したい

500 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:31:50 ID:???
>>499
>あと、ゲームの開始時期は一年戦争の開戦初期からにしてほしい
>兵器の質は有利だが、国力において圧倒的に不利なジオンを体験したい

毒腺は、まさにそうだったが・・・


501 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 11:59:56 ID:???
しかし完璧なギレンの野望製作したらその段階でもう続編はつくれんな
ギレンシリーズ終了ってことになりかねん

502 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 12:24:06 ID:???
Zのイフ要素充実ってどんなのが考えられるかね?
フォウが死なないでエゥーゴ合流するとかか?

503 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 12:45:22 ID:???
>>499
俺はルウムを守り切ってサイド6並みの拠点にしたいぞ

504 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 13:34:06 ID:???
>>502
下手な妄想入りだけど例えば、

アクシズとの会談クワトロ不参加→アクシズとの会談成功→ハマーン・クワトロ・カミーユ、シロッコ撃破→カミーユ・クワトロ無事なままシャングリラへ
その後ジャミトフ生存のままZZでティターンズアクシズエゥーゴ三つ巴やシャングリラでヤザンと出会わずヤザン現役等々。
そしてクワトロ無事な場合、
クワトロ、ジュドーとの出会い→カミーユ絡みの選択により、クワトロとジュドーまさかの確執→アクシズとの決着後ジュドーの木星行き却下
そしてジュドーとクワトロ行方不明になりカミーユ離脱で逆襲のシャアへ
逆襲のシャア時代にジュドー登場、アムロはリガズィで戦死→νガンダムに代わりνZZ開発→ジュドー、大人は勝手子供の事考えろよ云々言いながら、νZZでクワトロと激突→
ジュドー、クワトロを倒しサイコフレームの共動でアクシズを金縛りにしてアクシズ落としを阻止

後半はZZのOP(夢を忘れた古い地球人よ〜!のあのシーン)を参考に考えてみた。
という感じで、関係性さえ考えればやろうと思えば色々分岐やルートは作れるね。


505 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 13:40:59 ID:???
間違えた。

クワトロ×
シャア○

まあif要素で一番簡単なのは登場人物の生死と移籍だろうね。
勿論他の色々なゲームみたく一本道じゃなくて色々分岐とかルートとか作って話の筋を複数にしたりややこしくしようと思えばいくらでも出来るだろうけど、シナリオ力がかなり要るだろうな。

506 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:29:44 ID:???
ジオンで判定勝利で二部に進んだらシャアがいなくなってるんだけど

507 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:48:34 ID:???
>>502
フラウがアムロと結婚して共にエゥーゴ参加。


カラバはティターンズと同盟。

508 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 16:53:22 ID:???
知らんの?
シャアはアクシズ逝ったからしばらく帰ってこないよ。
エウーゴかネオジオン作らせないで、八十ターンまで待てば戻ってくる。
そして技術レベルすべて二十でノイエ・ジール弐式が造れるようになる。

509 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:28:44 ID:???
そういやMAとMSのスタックでできるじゃないか



WS版で

510 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:30:50 ID:???
連邦サイドは原作の筋に近いから簡単だしレビル生きてて指揮してるだけで逆シャアまで普通にいけそうだけど、難しいのはジオンサイドの勢力群だな。
原作ではゼータ以降はギレンのジオンそのものが無くなっちゃってるから、
後の時代でギレンのジオンなどが勢力のひとつとしてもし存在していたら(又は別の新たな勢力が立ち上がったら)って、破綻が来ない様に一から考えなくちゃいけない。

511 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:41:15 ID:???
>>507
>フラウがアムロと結婚して共にエゥーゴ参加。
そしてその場合、フラウとアムロをそらに上げればその庇護でカツ生存とか。

512 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 17:45:48 ID:???
そして怒ったハヤトがカラバとして独立、ティターンズと同盟か、凄いな>>507

513 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:00:05 ID:???
野望シリーズとして発売汁
 ギレンの野望(一年戦争)
 ジャミトフの野望(0083〜Z)
 ハマーンの野望(Z〜ZZ)
 シャアの野望(逆襲のシャア)
何度も既出だが
こうやって分けて販売すればバンダイも丸儲けだろ

514 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:27:44 ID:???
ギレンやGジェネとは別路線で「Ζのシミュ」が作られるかもしらんよ。

515 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:34:03 ID:???
系譜は二部でパイロットガンガン抜けてくのはけっこうやる気が失せるから分ける方がいいのかもね。

516 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 18:57:46 ID:???
>>513
ギュネイがνを手に入れて総帥とになれる男にならシャアだろうが野望だろうが

きぼんぬ


517 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:08:22 ID:???
もしギレンの新作を作るとしたら
ジェリドがティターンズを掌握しているイフが見たいのう。
演説するジェリドをマウアーやカクリコン、ライラが
満足そうな視線で見ているムービーを・・・・・・見たら仰け反りそうだな・・・・・・

あとセンチネルのキャラも出して欲しい。

518 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:37:50 ID:???
>513
シャアの野望あたりで全部繋げるとユーザーも満足できると思う。

519 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:38:37 ID:???
>>513
ハサウェイの野望を追加汁

520 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:41:43 ID:???
>519
却下、あんなクソガキ知ったこっちゃねぇよ!

521 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:43:02 ID:???
今の時代的にハサ編は無理っしょ
テロ行為を美化する話しだし

522 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:46:45 ID:???
>>517
何年か前、系譜をやってた時にそういう妄想したよ
旗艦メロウド、
メンバー:ガディ大尉、ライラ大尉、ジェリド大尉(リーダーのくせに低・・)、カクリコン中尉、アジス中尉(何故か)、マウアー少尉、シドレ曹長。

523 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:48:18 ID:???
センチネル厨uzeeee
新作への要望で名前が出てくるからググルまで知らなかった
概要を知ったところでの結論、センチネル(゚听)イラネ

524 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:51:49 ID:???
>>518
ユーザー的には満足だが
バンダイ的にはそれで野望シリーズ終わっちゃうジャン
マズーなわけ

525 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 19:57:17 ID:???
>>523
は?

526 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:29:06 ID:???
ま、人生長いんだから「出してくれ」の一言で過剰反応するやつがいてもおかしくないでしょう。

527 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:37:58 ID:???
ALICE設定がリア厨が作ったような腐臭がするから毛嫌いされるんだろうか。
後、オッサンばっかだし。

528 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 20:39:28 ID:???
グフカスタムをもう少し強くして欲しいな次回作

529 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:07:56 ID:???
>>522
ジェリドがトップになったらヤザンはトンズラしそうだな。

PS2版でデラーズとガトーが対決する会話シーンがあるんなら
カミーユとジェリドが仲良く(?)している会話シーンがあってもいいね。

530 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:13:36 ID:???
ブルーがあるんだから
センチネルも出して欲しいというのも分かる

仮に出たとしても能力付けが難しそう

531 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 21:42:26 ID:???
シーマ様に日の目を・・・。


532 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:15:07 ID:???
>>529
「ありそう」でグッとくる会話と「ありえないし」で萎える会話と線引きが難しそうだな。

こうしてみるとZのキャラって仲良くなるのが考え難いのが多いな。

ちなみに俺は「Zのアムロとハヤトって仲良くしてるの不思議だな」と思ってる507だがW

533 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:17:24 ID:???
おまえら、、そんな話ばっかりしてるから続編が出なくなっちゃうんだろおおお
磐梯に過度の期待をしないであげてください。

534 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:18:48 ID:???
>533
なに言ってんだ、期待されてなきゃもっと出ないだろ?

535 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:23:32 ID:???
カミーユ?・・・なんだいい男か



カミーユがいい男で何故悪い!俺はいい男だよ!やらないか!

536 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:25:58 ID:???
アムロがブライトに殴られてジオンに亡命
カイがミハルに誘われてジオンに亡命
セイラがシャアに説得されてジオンに亡命
ランバがセイラに説得されて連邦に亡命
ガルマ戦死せずに連邦の捕虜に

537 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:38:11 ID:???
>ガルマ戦死せずに連邦の捕虜に
おいおい、イヌガンダムじゃないんだからさあ。

538 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:43:45 ID:???
ミハルが改心せずWB沈没

539 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:53:54 ID:b3kkhFIn
ファミ通を見たら、次世代機(PS3?)で、
ガンダムのゲーム出るって写真(ザク)が載ってました。
どんな内容なのかなあ?知ってる人いますか

540 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:54:52 ID:???
ザクが出るみたいだしガンダムのゲームなんじゃないかな?

541 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:55:10 ID:???
確か一年戦争ものだすって話しだっけか>PS3
内容まではまだわからんような

542 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 22:56:18 ID:???
>セイラがシャアに説得されてジオンに亡命
>ランバがセイラに説得されて連邦に亡命


ランバ連邦にいるいみneeee

543 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:09:09 ID:???
ガルマ亡命でイセリナの嘲笑キボン

544 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:11:12 ID:???
レビルが計画的な都市整備で減った人口を増やすゲーム

545 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:12:26 ID:???
>>542
ワラタ

546 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:14:12 ID:???
>535
不覚にもワロタ…orz

547 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:17:22 ID:???
>544
シム・○ティー?
シム・○ース?

548 :通常の名無しさんの3倍:2005/05/31(火) 23:39:36 ID:???
ヒトデにモノリス使うゲームですか

549 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:10:49 ID:???
ギレンが計画的な都市整備で優良人種を増やすゲーム



        ズム・シティー

550 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:15:41 ID:???
次はジャミトフの野望、ティターンズの台頭から滅亡までを描く、これしかない!
下手に1つにまとめるより分割させて1つを掘り下げた方が良い

551 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 00:21:11 ID:???
>>537
ラルもハモンも連邦の捕虜

552 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 01:00:24 ID:???
メラニー・ヒュー・カーバインの野望

553 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 01:19:14 ID:???
ZやZZや逆シャアは、ギレンの野望のシステムだけに囚われず
別のシステムでやった方がいいんじゃないかと思う。

それか光栄風に
「シナリオ1:ジオン独立戦争(系譜)」
「シナリオ2:グリプス戦役(Z)」
「シナリオ3:ネオジオン動乱(ZZ+逆シャア)」

とか時代区分でシナリオ。シナリオ間の話のつながりは無しで。


554 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 06:00:46 ID:???
ウォンの野望 完全修正版

555 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 07:40:07 ID:???
>>553
シナリオはZ+ZZだろ続き物だし
ZZと逆シャアなんてどうやっても繋がらない

556 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 09:03:55 ID:???
もう1stは独占のチュートリアル程度で(・∀・)イイよ。
メインの第1部がΖとZZで2部がCCA。
これならバランス調整も容易に出来るはず。

557 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 10:18:09 ID:???
ZもZZもストーリーが薄っぺらいからあんま面白くなんねえし売れねえよ。

Zとか逆シャアとか言ってる奴らは声が大きいだけで、ファンの数が多いのは1年戦争だし。

558 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:06:33 ID:???
俺的には、スターダストメモリーが最高。
NTが活躍しないのがいいね。

559 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:12:11 ID:???
設定上NTじゃないだけでやってることは実質変わらんが
主人公が主人公じゃないし

560 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:12:44 ID:???
1年戦争ファンはどれだけ痛い目にあい続けても買い続けてくれる鴨だからな

561 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:21:11 ID:???
夢を見続けてるのね
暗黒の時代があったからね

562 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:51:45 ID:???
>559
ガトーだっけ?主人公…

563 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 11:57:56 ID:???
ニナでしょ。
ジオンの男から連邦の若い燕に乗り換えた。
|(-_-)|

564 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:04:59 ID:???
Z以降って外伝が殆どないからキャラが少ないと思うが、とくにジオン

565 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:15:39 ID:???
>>562
いや、シナプス

566 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:29:29 ID:???
独占はシーマ様の毒ガスばら撒きのムービー最高だった

567 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:37:12 ID:???
それ以外は最低だったが

568 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 12:55:39 ID:???
>>565
コーウェンだろ?

569 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:12:25 ID:???
キースじゃないのか?
エンディングで大女ゲットだぜって言ってなかった?

570 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:28:09 ID:???
バスクだろ?最後の演説といい

571 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:34:32 ID:???
独占は最初に戦闘シーンを観て以来封印している・・・・。


572 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 13:58:03 ID:???
そういや独占て0083すらカバーしてないんだよな

573 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:07:09 ID:???
そういや、ティターンズって白人ばっかりじゃね?
バスク・オムは微妙だけど・・。

574 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:30:11 ID:???
シーマ様は何で様をつけてしまうんだろう・・・

575 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 14:47:44 ID:???
作中で様付けで呼ばれてるからだろ

576 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:42:19 ID:???
他にも様付けで呼ばれるキャラいるけど
デフォで様付けはシーマ様ぐらいじゃ?


577 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:42:47 ID:???
シーマ様
ハマーン様
ミネバ様
キシリア様

女ばっかりだな

578 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:46:48 ID:???
ここにもマンコ至上主義が

579 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 15:55:23 ID:???
シーマ様の声ってほかで聞いたことないな

580 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:41:57 ID:???
あーミネバ様忘れてたわ。
ハマーンとキシリアは作中では言われるけど
他じゃあまり聞かない希ガス

581 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:45:27 ID:???
>>580
ハマーン様は結構いわれてる希ガス

582 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 16:48:28 ID:???
この前、敵軍需業者がドロスをくれたのだが、さすがに内密にはできないと思った。

またしばらくしたら、今度はビグザムを頂ける事になった。



この前のドロスの件は内密にできたんだと感心した。

583 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 18:19:25 ID:???
>>582
キシリア「新造中のドロスが(ry
ギレン「沈んだよ。先行しすぎてな。
キシリア「渡す事はありませんでしたな。

584 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 18:22:07 ID:???
あとで私の部屋へ ってキシリアに言われたとき
チンポギンギンにして行ったのかな?

585 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:01:43 ID:???
>582
吹いた!

586 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:03:34 ID:???
>584
キシリアで勃つのか…すごいな、おまえ

587 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:04:17 ID:???
>586
銀銀だろ
originで毎月(;´Д`)ハァハァ

588 :通常の名無しさんの3倍:2005/06/01(水) 19:04:25 ID:???
>>582 ワロタ

「職権乱用の罪はry」

589 :588:2005/06/01(水) 19:05:09 ID:???
アンカーミスった(正しくは>>583) 明日は欝だ

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